EA muutub Take-Two ostmise asjus vägivaldseks

EAEnne siis väike lühiülevaade: Take-Two on kõikide poolt armastatud firma, mis on loonud sellised mängud nagu Bully, Bioshock, The Darkness ja GTA. Electronic Arts on sallimatu megakorporatsioon, mille hobiks on suurte ja väikeste video-mängudega tegelevate firmade kokkuostmine ja nende pealt raskete kasumite lõikamine. Muuhulgas süüdistatakse EA’d liigses raha-ahnuses ja hingetuses, küll aga ei saa vaielda, et EA on lasnud välja rohkem mänge kui universumis on tolmukübemeid.

Take-Two’st sai hiljuti EA viimane ihaldusobjekt, kui EA pakkus möödunud veebruaris Take-Two eest 2 miljardit USA dollarit. Viimane keeldus pakkumisest, ettekäändega, et pakutud rahasumma ei ole piisav arvestades varsti saabuvat garanteeritud superhitti GTA 4.

Sellel nädalal muutusid osa Take-Two aktsionäre rahutuks. Kaks suuremat aktsionäri müüsid osa oma aktsiatest ning üks osanik kaebas Take-Two kohtusse, sest too ei aktsepteerinud EA pakkumist. Kõik ootasid pingsalt EA järgmist liigutust: Kas EA teeb parema pakkumise või üritab hoopis vägisi Take-Two üle võtta. “Wall Street Journal”i andmetel otsustas EA eile viimase variandi kasuks. EA kinnitas äsja, et ta läheb oma pakkumisega otse Take-Two aktsionäride juurde – oma esimese pakkumisega st 26$ aktsia kohta. Pakkumise lõpp-tähtaeg on 11 aprill. Nagu näha üritab EA kõnealuse firma enda kätte saada just enne GTA 4 ilmaletulekut.

Kaks tundi peale EA pakkumise esitamist, saatis Take-Two oma aktsionäridele sõnumi: “Me soovitame Take-Two aktsionäridel praegusel hetkel mitte reageerida EA pakkumisele.” Samuti lubas Take-Two EA pakkumise uuesti läbi mõelda ning anda vastuse 10 tööpäeva pärast (kolmapäevaks 19.märts).

Eelmisel aastal ostis EA BioWare/Pandemic’u ja Digital Illusions’i, Take-Two’st saab kohe kindlasti EA magusaim palake.

Allikas

EA logo

”MotorStorm 2” käivitab mootorid sellel sügisel

MotorStormEelmise aasta Tokyo Game Show’l kuulutas Sony, et ta ostab ära firma Evolution Studios ja selle tütarfirma BigBig Studios 33 miljoni $ eest, seda ta ka tegi.

 

Evolution Studios sai hakkama sellisete suurepäraste mängudega nagu WRC ralli (PS2), Pursuit Force (PSP) ja kõige suurem projekt – Phil Harrison’i (Sony Worldwide Studios direktor) lemmikmäng – MotorStorm (PS3). Firma omandamisel oli “MotorStorm 2” juba tegemisel ning pidi lausa 2008 sügisel ilmavalgust nägema. Sony kinnitab, et väljalaske tähtpäev ei muutu.

Selgus ka üht-teist tulevase mängu sisu kohta. Esimene MotorStorm toimus karmis mägises keskkonnas, MotorStorm 2 tegevus viiakse aga troopilisele paradiisi-saarele. – Järjekordne FarCry nakkus?

 

Paksud sood, massiivsed vihmametsad, kõrguval kaljud ja suitsevad vulkaanid – keskkond on küll 10 korda huvitavam kui esimeses MotorStorm’is. Kõik esimeses mängus nähtud sõiduki-tüübid tuuakse MS2’s tagasi ning lisatakse juurde veel ka “monster truck”id. Lisaks veel 16 uut rada, 16 mängijat ühel ajal ühes sõidus online’is ja 4 mängija split-screen (ehk 4 ühel telekal).

 

Allikas

MotorStorm1.1

Mass Effect 2 tuleb veelgi parem kui esimene osa

Mass EffectUlme-rollikas Mass Effect (Xbox 360, PC) võitis palju erinevaid auhindu, oli ajutiselt keelatud Singapuris ning sai hunnikuteviisi suurepäraseid hinnanguid kvaliteetsetelt saitidelt ja usaldusväärsetelt hindajatelt.

 

Siiamaani ei ole BioWare ja selle uus omanik Electronic Arts tahtnud Mass Effect’i järje kohta midagi avaldada. Aga nüüd, intervjuus MTV’ga hakkas BioWare’i juhataja Greg Zeschuk lõpuks “saladusi” välja paiskama.

 

Hr Zeschuk’i sõnul pöörati tähelepanu esimese Mass Effecti vigadele, millest suurimaks peeti kõrval-missiooni-süsteemi. Kõrval-missioone peeti ME’s liiga korduvateks ja igavateks, justkui mingi lihtsa valemi järgi arvuti-genereeritud.

 

Zeschuk ütles MTV’le: “Kõrval-missioonid võib nüüd kõrvale jätta. Vabandan sõnastuse pärast. Mass Effect 2 tuleb uskumatult põnev. Ainuüksi see vaev, teadmised ja kogemused, mida läks vaja esimese mängu tehnoloogia väljatöötamiseks oli tohutu ja nüüd on meil võimalus seda kõike veelgi paremaks teha.”

 

Zeschuk ütles ka, et ME2 tuleb lausa “täiesti uuel tasemel” ning võrdles siis esimest mängu BioWare’i D&D klassikaga Baldurs Gate ja järgmist mängu Baldurs Gate 2′ga. Kes ei ole mõlemat Baldurs Gate’i mänginud, siis teile teadmiseks, BG oli revolutsiooniline RPG aastast 1998, mis seadis RPG-lati äärmiselt kõrgele ning BG2 aastast 2000 oli nii hea, et seda peetakse siia maani kõigi aegade parimaks RPG’ks.

 

Allikas

Mass Effect 1.1

Sony-Ericsson W700 mobiilist 900 000 volti elektrit

w700Briti politsei konfiskeeris Sony-Ericsson W700 mobiiltelefoni, mis oli ehitatud elektrišoki relvaks. Mobiiltelefonidest on ennegi tehtud enesekaitse vahendeid ja muud taolist, aga enamasti kujutavad nad endast 100dB heli tekitavaid seadmeid.

Inglismaa korralvalvuritel on õigus kanda ja vajadusel kasutada elektrišokki kurikaelte peal, aga nende relvad väljastavad maksimaalselt 50 000 volti. Konfiskeeritud “telefon” oli tuunitud väljastama peaaegu miljon volti. UK politsei oli šokeeritud sellest leiust.

21 aastane noormees, kelle käest relv võeti, mõisteti süüdi raskekujulise röövi ja väga ohtliku relva omamise eest.

NewLaunches

Eesti Loto server maas, pilet jäigi ostmata

lotoProovisin 16:30 Eesti Loto kodulehel enda kontole sisse logida, et saaks osta Viking võidupilet aga võta näpust – sisse ei saa.

Viimases hädas kruttisin arvutile ID kaardi lugeja külge, et ehk siis saadab mind edu miljonitejahis, aga seegi ei aitanud sisselogimisel. Internal Server Error oli vastuseks.

5 minutit enne kella 17:00 ei tulnud enam ka eestiloto.ee esileht lahti. Serverid täiesti kokku jooksnud.. Kas norrakad saboteerivad ja tekitasid DOS rünnaku Eesti vastu?

Kahtlen, et peavõidust mõni magus tükk eestisse tuleb. Kui piletit ei lasta osta, siis jääb üle ainult kadeda pilguga võidupalle vaatama jääda ja näha kuidas mõni norrakas või taanlane miljonäriks saab.

Kas oled endast väljas, et Eesti Loto server jälle maas on?

Vaata tulemusi

Loading ... Loading ...