Nintendo kaebas Nyko kohtusse Nunchuk’i disaini varastamise eest

Nyko on juba aastaid edukalt konsoolitarvikuid tootnud. Edu määris tänaseni ainult üks plekk: Microsoft süüdistas Nyko’t jahutuslisa tootmises, mis olevat Xbox 360 paljudel juhtudel hoopis ülekuumutanud.

Nyko’l tekkisid seekord probleemid oma uue Kama Wireless Nunchuck juhtpuldi disainiga. Nintendo väidab, et Nyko pult on praktiliselt identne Nintendo ametlikule Nunchuk’ile. Puldid olevat sarnased mitte ainult kuju poolest, vaid ka värvi, pakendi ja isegi kasutusjuhendi poole pealt.

Nintendo süüdistab Nyko’t patendi rikkumises ning nõuab kahjude hüvitamist ja ka kogu tulu, mis on saadud lisaseadme müügist.

Tunnen sulle kaasa Nyko. Ma oleksin hea meelega endale ühe sellise täiesti juhtmevaba puldi soetanud. :(

Allikas

Mario Kart Wii – rallimäng kõigile

Auto leiutamisest saati on lapsed mänginud roolidega, kujutades ette, et nad juhivad ägedat sõidukit. Juba kõige esimeste videomängude ajal, kui inimesed kõikvõimalikes vanustes mängisid automänge – keerasid, pöörasid ja väänasid nad oma pulte. Nüüd tänu Mario Kart Wii’le ärkavad need fantaasiad ellu ja toovad kihutamismängudesse uue interaktiivsus-astme.

Mario Kart Wii on absurdne ja naljakas, kiire ja põnev. Seda võib ühe Wii peal mängida kuni neljakesi, interneti kaudu kuni 12-kesi. Mänguga tuleb kaasa Wii rool, mis muudab kihutamise ühe inimese jaoks palju mugavamaks.

Kihutatakse “Seente Kuningriigis” – kas ma mainisin juba, et vana hippi Mario armastab seeni? Sõitjaid võib valida suurest Mario-maailma tegelaste assortiist või oma enda Mii assortiist. Radasid on kokku 32 tükki, mida on palju.

Juhtida võib nii autosid kui ka mootorrattaid ja selleks on mitmeid mooduseid: interaktiivseim viis on Wii puldi või Wii rooli pööramine aga juhtida on võimalik ka Nunchuk’i kangiga, Classic ja GameCube kontrolleritega. Valige, mis teile paremini sobib.

Mario Kart Wii on meil Euroopas juba olemas ja loodetavasti ka kuskil Eestis. Hoidke aga silmad lahti. Mario Kart on üks parimaid peo-ja-pere mänge, mis siiani Wii peal välja lastud. DigiBlogi hinnang 8,8 !!!

Allikas

Wii Fit ettetellimused müüdi läbi päevaga!

Wii Fit tõotab tulla Nintendo aasta parimaks tooteks, sest ühendab järjekordselt mängimise ja spordi. Play.com müüs UK ettetellimused läbi ühe päevaga!

Kõnealuse seade Euroopa stardikuupäev on 25. Aprill! Jaapanis, kus on umbes 5 miljonit Wii konsooli omanikku müüdi esimese kuuga üle 1 miljoni Wii Fit mängu!

Mängud, mida Wii Fit abil mängida saab:

  • Poksimise minimäng.
  • Palli auku liigutamise minimäng.
  • Hula keerutamine.
  • Jooksmine.
  • Kätekõverdused.
  • Suusahüpped, kus mängija hoiab enda kehaasendit ja tasakaalu.
  • Lumelauasõit.
  • Jalgpalli pallide tõrjumine peaga.
  • Step aeroobika, taustamuusika saatel peab mängija jalgu Wii lauale tõstma ja sealt ära.
  • Kõielkõnd, kus mägija peab hoidma tasakaalu kõndides ühelt pilvelõhkujalt teisele peenikesel kõiel.
  • Jooga harjutused.
Slippery Brick

Nintendol oli 30 Wii-rooli prototüüpi

Wii-rool!Hangid veidi plastikut, teed selle ringikujuliseks, lõikad välja tüki Wii puldi jaoks ja ongi Wii-rool valmis. Aga oh ei, Wii-rooli peadisainer Kenichiro Ashida avaldas oma viimases intervjuus, et kõnealusel seadmel oli umbes 30 eelkäijat.

“Valmistades neid prototüüpe läbisime me põhjaliku katse-proovi protsessi,” seletas Ashida lähemalt. “Me pidasime rooli kaalu väga tähtsaks ning mõtlesime pikalt ja kaua, mitu grammi oleks mängitavust arvestades kõige sobivam. Võttes arvesse rooli vastupidavuse, tahtsime selle valmistada tugevast paksust materjalist aga suurendades kaalu kasvõi 30 grammi võrra, osutuks seade osade inimeste jaoks liiga raskeks. Lõppude-lõpuks otsustasime me kõige kergema võimaliku disaini kasuks, et inimesed saaksid seda ilma väsimata võimalikult kaua kasutada.”

Kaal ja vastupidavus ei olnud ainukesed probleemid Ashida ja ta meeskonna teekonnal täiusliku disaini suunas. Probleemiks osutus Wii puldi asetus roolis, et nupud puldil oleksid kõige mugavamalt kätte saadavad ja isegi rooli kuju ei osutunud kergeks otsuseks – ring või ruut.
Kuulus mängulooja Shigeru Miyamoto, kes võttis koos Ashida’ga intevjuust osa, ütles lõpuks kokkuvõtvalt: “See maksab palu, seega see peab ka palju tööd tegema”.

Lähiajal osutub Wii-rool vajalikuks “Mario Kart Wii” väljatuleku ajal 11 aprillil.

Allikas

ROOL!!

Super Mario ja Sonic’u koostöö ületas Nintendo ja Sega ootuseid

 

 

Mario&SonicEelmine aasta, esimest korda mängude ajaloos, põrkusid kaks legendi, titaani – Mario ja Sonic mängus Mario and Sonic at the Olympics. Võiks ju arvata, et Nintendo kurikuulus, veidi paks, väike itaalia torumees, kes armastab imelikke seeni ei paku Sega sinisele siilile Sonic’ule (tuntud ka kui “Sinine-Välk-Surm”) erilist konkurentsi aga oh ei. Super Mario suudab ilmselt kõike.

 

Nende kahe legendaarse tegelase koostöö vili müüs ülemaailma, Nintendo DS’il ja Nintendo Wii’l kokku, üle 5 miljoni koopia. Mõlemad mängud lasti välja üsna hiljuti, Wii versioon väljastati 6.novembril.2007 ning DS’i versioon 22.jaanuaril.2008, nii et mõlemad mängud müüvad veel hoogsalt.

 

Sonic’u “isa” Sega väljastas mängu Euroopas ja Põhja-Ameerikas, Nintendo tegeles selle levitamisega Jaapanis. Sega ülemused ilmselt ohkasid kergendunult nähes neid müügitulemusi, sest nad olid mängu väljastamisel avalikult ennustanud 4 miljoni eksemplari müüki. Sega täitis oma lubaduse ja enamgi veel, pealegi.. Sonic vajab veidi head kuulsust, oli too ju juba pikemat aega populaarsuse poolest Mariole kaotamas.

 

Mario ja Sonic’u võiduhoos kavatseb Sega sellel aastal välja lasta veel ühe olümpiateemalise mängu “Beijing 2008” (PC, Xbox360, PS3). See mäng ei tule kaugeltki multikalik nagu Mario&Sonic, vaid pigem spordi-simulaatorlik. Päris olümpiamängude avatseremoonia algab 8.augustil. Sünkroniseerides oma mängu väljalaske päris olümpiamängudega, kavatseb Sega surfata mööda olümpia-põnevus-lainet. “Beijing 2008” kallal töötab Eurocom Entertainment Software, firma mis tõi ilmavalgele ka Pirates of the Caribbean: At World’s End, Batman Begins ning Sphinx and the Cursed Mummy.

Allikas