tulistamine

Fallout 3 mängusisene video tuli ilmavalgele

“War… war never changes” on legendaarsed sõnad vana Fallout’i algusest, mida me kuuleme arvatavasti ka Fallout 3′es.

Kauaoodatud mängusisene (gameplay) video on lõpuks väljas. Tundub, et Fallout’i üks tähtsamaid omadusi – “õhkkond ja tunne” – on läinud otse kümnesse. Tulevane mäng on täis musta, satiirilist, absurdset huumorit, mis illustreerib sünget, tuumasõjajärgset maailma täiuslikult. Vägivald on enamjaolt säilitatud. Fallout 3′es saab kohe kindlasti teha ajapeatust ja täppsihtimist, mis on tuntud mängu vanematest osadest. Sihtige kehaosa pihta, mida soovite vastasel eemaldada! :)

Tõsidust ja vägivalda tundub olevat veidi tagasitõmmatud… viimast vähemalt tänapäeva moraalinormide piires. Niipalju kui ma tean: Ei ole lapsi keda tappa, ei saa teha lambaorgiat ja narkootikumide valik on (võrreldes eelmiste osadega) piiratud. Aga hei, vana hea krants nimega Dogmeat on tagasi ja lonkab ustavalt peategelase kannul.

Fallout 3′e teeb auhinnatud mängustuudio Bethesda, kes on juhtiv jõud Elder Scrolls Oblivion’i taga, nii et neilt on palju oodata. Kellele Oblivion ei meeldinud, siis ärge kartke, Fallout 3 ei tule aeglane. Mängitav keskkond pidavat olema kergelt piiratud ning nagu videos nähud, täis tulistamist, plahvatusi ja mittekirurgilist amputeerimist. Ärge ka unustage mängu krooni katavaid kalliskive, milledeks on kaugeleulatuvate ja emmotsionaalselt sügavate tagajärgedega hea-kurja valikud.

Ausalt öeldes, “Diehard” Fallout fännina olen ma Fallout 3′e suhtes skeptiline. See peaks küll tulema vana hea loom, uues säravas kuues… ja tegijafirma on ka esmaklassiline aga asju, millega mööda panna, tundub olevat lihtsalt liiga palju. Fallout 2 oli kolossaalne kultusmäng, millele on raske järge teha. Kui Bethesda saab sellega hakkama, siis au neile! Fallout 3 sünnib 2008 aasta lõpus (PC, Xbox360, PS3).

< GAMEPLAY VIDEO >

Allikas

Gears of War 2 postrisse on peidetud mängu ilmumisaeg

Gears of War ametlikule kodusaidile minnes ilmub ekraanile pilt uuest Gears of War’ist. Uurides seda pilti lähemalt, leiate tüübi käes rippuvatelt nimesiltidelt numritejada – 033.116.117.126.071. Need numbrid on kõike muud kui suvalised. Pannes need standardse ASCII tabeli konteksti, tuleb välja sõnum: ESC-n.o.v-9

“Escape on November 9th” – Nii et, hea mainega vägivaldne ulmeshooter Gears of War 2 tuleb välja 9 novembril eksklusiivselt Xbox 360′le.

gearsofwar.com

Allikas

Prototype lükati edasi, aastasse 2009

Sierra otsustas “Prototüübi” järgmisesse aastasse edasi lükata. Nende “Prototüüp” olevat lihtsalt liiga suur ja ambitsioonikas ning selle aasta suveks (nagu algul plaanitud) pole seda võimalik valmis saada.

Prototype on tõesti ambitsioonikas projekt. Mängutegijad lubavad võitlusväljaks suurt ning täiesti avatud, dünaamiliselt elavat suurlinna – New Yorki (GTA 4 ?!).

Virtuaalinnas võib vabalt ringijoosta, -hüpata, -ronida, -lennata kustahes ja kuhutahes. Peategelaseks on nimelt kujumuutja (Shapeshifter), kes võib teha praktiliselt ükskõik mida. Ta võib kasvatada oma käe külge suure küünise, et sellega inimesi poolitada. Ta võib muuta ennast kõike-surnuks-torkavaks okasseaks. Ta oskab joosta mööda seinu ja katuseid. Ta suudab isegi mõningal määral lennata. Ta oskab ka… kakelda. :)

Kui mõni lugejatest on mänginud mängu Incredible Hulk: Ultimate Destruction (PS2), siis teil võib aimu olla kuivõrd vaba ja hävituslik… ja rahuldav seda-sorti mäng võib olla.

Linnas on puhkenud salapärane viirusepuhang, mis lisaks vägivaldselt möllavale peategelasele, külvab kõva rahutust ja kaost. Tavalised linnaelanikud, viirusepuhanguga tekkinud mutandid ja kõike kontrollida üritav sõjavägi on omavahel vaenujalal ning peategelane ei ole kellelegi sõber. Õnneks on üks peategelase miljonist oskusest teiste inimeste “söömine”, millega ta omandab oma ohvrite DNA, mälestused, oskused ja soovi korral ka välimuse. Tõmmates endale peale sõduri naha, võib ta sõjaväge enda huvides ära kasutada.

Prototype’s on teie käsutuses kõik relvad, mida sõjavägi teie peal kasutab. Samuti on teie käsutuses ka sõidukid: nt seedides hulgalisemalt piloote, omandab tegelane helikopterite juhtimisoskuse.

Selline mäng lihtsalt peab olema väga väga hea. Eriti kui Sierra ja Radical võtavad sellega aja maha ja lihvivad mängu nii siledaks ja teravaks kui võimalik. Prototype tuleb arvutile, PS3′le ja Xbox 360′le.

Allikas

Call of Duty 5 – ikka kaasaegne sõda

Vastupidiselt kuulujuttudele, et järgmine Call of Duty toimub harjumuspäraselt Teise Maailmasõja ajal, kinnitas Activision hiljuti, et Call of Duty 5 on tegemisel ning et see säilitab eduka “kaasaegse sõja” formaadi.

“Me teeme järgmise Call of Duty veelgi pingelisemaks ja kinoelamuslikumaks kui seda oli meie Call of Duty: Modern Warfare. Me peame seekord kaasa haarama kõvasti suurema publiku, sest meie kasutajabaas suurenes eelmisel aastal peaaegu kahekordselt”, ütles Activision’i tegevdirektor Mike Griffith.

Call of Duty 5 (PC, PS3, PS2, Xbox 360, Wii, DS) tuleb välja enne 2009 aprilli.

Allikas

F.E.A.R koodid

F.E.A.R koodid! Keset mängu vajutage rääkimisnuppu – [T], trükkige sisse üks järgnevatest koodidest ja vajutage [ENTER]

God – haavamatus
NoTarget – nähtamatus
Ammo – laskemoona kõrini
guns – kõik relvad
armor – kuulikindel vest
health – energia täis
tears – kõik relvad ja lõputult kuule
poltergeist – muutud kummituslikuks
gear – suuendab energia ja reflexivarusid
maphole – jätab ühe taseme vahele
kfa – relvad, padrunid, kuulikindel vest, energia

Unreal Tournament 3 jõuab lõpuks ka Xbox 360′le

UT3Tuntud tulistamismäng Unreal Tournament 3, mis jõudis napilt eelmise aasta lõpus poelettidele, jõuab varsti ka Xbox 360 konsoolidele.

Xbox’i versioon hakkab sisaldama kõike, mis on siiamaani välja lastud PC’l ja PS3′el, kaasa arvatud uuendused ja patchid, lisaks veel split-screen võimalus, kolm täiesti uut taset, kaks põhjalikult uuendatud taset ning kolm uut mängitavat tegelast.

UT3 tootjad, Midway ja Epic, teatasid et mängu on oodata Xbox 360′le selle aasta suvel.

Kellele meeldivad kiired ja vihased tulistamismängud ning need, kes ei taha sõdida igava külma AI (Artificial Intelligence) vastu, vaid hoopis leidliku ja paindliku BI (Bio-Intelligence) vastu, siis ostke endale see mäng. Ükskõik mis platvormile – PC, PS3, Xbox360 – see mäng on tulistamismängude seas parim.

Allikas

UT3.2

Brothers in Arms: Hell’s Highway

BAHH1.1Nüüd, kus Call of Duty pööras Teisele Maailmasõjale selja, jääb 69 aasta vanune sõjatander Brothers in Arms’i valitseda, sest Medal of Honor oma viimase Airborne mänguga siin maal mingit konkurentsi ei paku.

Brothers in Arms: Hell’s Highway on Gearbox’i värskeim suurprojekt ning see tõotab tulla saaga parim. Nimelt tuleb Hell’s Highway, mitte ühe või kaks sammu eelmistest mängudest ees, vaid pigem nagu korraliku jalutuskäigu kaugusel.

- > Loe edasi

Gearbox kaitseb mängusiseseid reklaame

Reklaam1Mängusisesed maailmad kasvavad aina suuremaks ja graafilised võimalused paranevad ning üleüldse muutub mängude-äri aina ulatuslikumaks ja kasutoovamaks. – Seoses sellega reklaamitakse paljudes mängudes päriselus müüdavat kraami, nt Rainbow Six Vegas’e reklaamiplakatid kasiinode katustel, sülearvutite ja mobiiltelefonide brändid on silmatorkavad paljudes mängudes, Guitar Hero III, ammusest ajast reklaamivad võidusõidumängud autodega seotud kaupu ja firmasid jne.

Gearbox sõlmis eelmisel nädalal lepingu reklaami-firmaga Double Fusion, mille alusel hakatakse uurima reklaamimisvõimalusi Gearbox’i tulevaste mängude jaoks.
*(Gearbox on kõige enam tuntud maailmasõja-kõmmutaja “Brothers in Arms” sarja poolest)

Gearbox president, Randy Pitchford, kirjutas oma blogis: “Osava ja eduka reklaamija ülesanne on olla usaldus- ja austusväärne. Kui reklaamijafirmade reklaamid pakuvad üle või teevad muidu mängule kahju, siis me saame vihaseks ja purustame meievahelised sidemed. Seevastu, kui reklaam ei ole pealetükkiv, tundub olevat täiesti loomulik ning kontekstis sobiv, siis meil sellega probleeme ei teki. Nii et palun ärge süüdistage meid, kuna selles äris leidub firmasid, mis kasutavad reklaami-võimu kurjasti ja maitsetult ära. Ärge kukkuge meid süüdistama paljaste kuulujuttude pärast, et meie tulevastes mängudes võib/või ei või leiduda reklaame.”

Pitchford ütles veel, et nad ei ole selle lepingu alusel kohustatud oma mängudesse reklaame toppima, vaid nad ainult vaatavad ja kaaluvad erinevaid reklaami-pakkumisi. Lisaks ütles ta, et igasugune reklaam peab mängule kasulik olema, kas siis ajalooliselt korrektne firmalogo mõnel vanal tehasel (nt tulevases Brothers in Arms mängus), suurem kasum firmale tegemaks mängule parema järje, või siis alati võib teha ka mänguvälist reklaami (nt Halo energiajook).

Allikas

Reklaam2 Reklaam3Reklaam4

Ubisoft ostis endale Tom Clancy

Tom ClancyThomas Leo Clancy Jr. (12, aprill 1947)

Ubisoft on juba pikemat aega teinud mänge koostöös kuulsa action-kirjaniku Tom Clancy’ga. Lausa 30% Ubisofti tuludest (märts 2007- märts 2008) on saadud mängudest, mille nimes on Tom Clancy.

Loomulikult ei ole Tom Clancy ainult tühi nimi. Viimane näide selle mehe oskustest seisab ajakirja NY Times Top 10 raamatute nimekirjas lausa 4 viimast nädalat ja selle nimi on EndWar – kirjanduslik teos, mis põhineb arvutimängul. ps: Strateegiamäng Tom Clancy’s EndWar tuleb välja septembris.

Nüüd aga täpsemalt kõnealusest suurest sündmusest:
- > Loe edasi

Tom Clancy’s Rainbow Six Vegas 2

RSV21.1Eile tuli Xbox 360′le välja tuntud ja armastatud saaga viimane mäng “Rainbow Six Vegas 2″. Mäng on väga sarnane esimesele osale, võibolla liigagi sarnane aga peab tunnistama, et esimene Rainbow Six Vegas oli väga hästi tehtud, nii et teine on samuti hea ja loomulikult veidi paremgi.

Mängur kehastab SWAT sarnase ründemeeskonna liidrit. Sinu varustus koosneb tervest arsenalist realistlikest relvadest ja muust taktilisest varustusest ning sinu ülesanne on – üllatus üllatus – neutraliseerida (viisakalt öeldes) terroristide armee, mis on ennast USA patulinna - > Loe edasi