Mario Kart Wii – rallimäng kõigile

Auto leiutamisest saati on lapsed mänginud roolidega, kujutades ette, et nad juhivad ägedat sõidukit. Juba kõige esimeste videomängude ajal, kui inimesed kõikvõimalikes vanustes mängisid automänge – keerasid, pöörasid ja väänasid nad oma pulte. Nüüd tänu Mario Kart Wii’le ärkavad need fantaasiad ellu ja toovad kihutamismängudesse uue interaktiivsus-astme.

Mario Kart Wii on absurdne ja naljakas, kiire ja põnev. Seda võib ühe Wii peal mängida kuni neljakesi, interneti kaudu kuni 12-kesi. Mänguga tuleb kaasa Wii rool, mis muudab kihutamise ühe inimese jaoks palju mugavamaks.

Kihutatakse “Seente Kuningriigis” – kas ma mainisin juba, et vana hippi Mario armastab seeni? Sõitjaid võib valida suurest Mario-maailma tegelaste assortiist või oma enda Mii assortiist. Radasid on kokku 32 tükki, mida on palju.

Juhtida võib nii autosid kui ka mootorrattaid ja selleks on mitmeid mooduseid: interaktiivseim viis on Wii puldi või Wii rooli pööramine aga juhtida on võimalik ka Nunchuk’i kangiga, Classic ja GameCube kontrolleritega. Valige, mis teile paremini sobib.

Mario Kart Wii on meil Euroopas juba olemas ja loodetavasti ka kuskil Eestis. Hoidke aga silmad lahti. Mario Kart on üks parimaid peo-ja-pere mänge, mis siiani Wii peal välja lastud. DigiBlogi hinnang 8,8 !!!

Allikas

Nintendol oli 30 Wii-rooli prototüüpi

Wii-rool!Hangid veidi plastikut, teed selle ringikujuliseks, lõikad välja tüki Wii puldi jaoks ja ongi Wii-rool valmis. Aga oh ei, Wii-rooli peadisainer Kenichiro Ashida avaldas oma viimases intervjuus, et kõnealusel seadmel oli umbes 30 eelkäijat.

“Valmistades neid prototüüpe läbisime me põhjaliku katse-proovi protsessi,” seletas Ashida lähemalt. “Me pidasime rooli kaalu väga tähtsaks ning mõtlesime pikalt ja kaua, mitu grammi oleks mängitavust arvestades kõige sobivam. Võttes arvesse rooli vastupidavuse, tahtsime selle valmistada tugevast paksust materjalist aga suurendades kaalu kasvõi 30 grammi võrra, osutuks seade osade inimeste jaoks liiga raskeks. Lõppude-lõpuks otsustasime me kõige kergema võimaliku disaini kasuks, et inimesed saaksid seda ilma väsimata võimalikult kaua kasutada.”

Kaal ja vastupidavus ei olnud ainukesed probleemid Ashida ja ta meeskonna teekonnal täiusliku disaini suunas. Probleemiks osutus Wii puldi asetus roolis, et nupud puldil oleksid kõige mugavamalt kätte saadavad ja isegi rooli kuju ei osutunud kergeks otsuseks – ring või ruut.
Kuulus mängulooja Shigeru Miyamoto, kes võttis koos Ashida’ga intevjuust osa, ütles lõpuks kokkuvõtvalt: “See maksab palu, seega see peab ka palju tööd tegema”.

Lähiajal osutub Wii-rool vajalikuks “Mario Kart Wii” väljatuleku ajal 11 aprillil.

Allikas

ROOL!!