Hangid veidi plastikut, teed selle ringikujuliseks, lõikad välja tüki Wii puldi jaoks ja ongi Wii-rool valmis. Aga oh ei, Wii-rooli peadisainer Kenichiro Ashida avaldas oma viimases intervjuus, et kõnealusel seadmel oli umbes 30 eelkäijat.
“Valmistades neid prototüüpe läbisime me põhjaliku katse-proovi protsessi,” seletas Ashida lähemalt. “Me pidasime rooli kaalu väga tähtsaks ning mõtlesime pikalt ja kaua, mitu grammi oleks mängitavust arvestades kõige sobivam. Võttes arvesse rooli vastupidavuse, tahtsime selle valmistada tugevast paksust materjalist aga suurendades kaalu kasvõi 30 grammi võrra, osutuks seade osade inimeste jaoks liiga raskeks. Lõppude-lõpuks otsustasime me kõige kergema võimaliku disaini kasuks, et inimesed saaksid seda ilma väsimata võimalikult kaua kasutada.”
Kaal ja vastupidavus ei olnud ainukesed probleemid Ashida ja ta meeskonna teekonnal täiusliku disaini suunas. Probleemiks osutus Wii puldi asetus roolis, et nupud puldil oleksid kõige mugavamalt kätte saadavad ja isegi rooli kuju ei osutunud kergeks otsuseks – ring või ruut.
Kuulus mängulooja Shigeru Miyamoto, kes võttis koos Ashida’ga intevjuust osa, ütles lõpuks kokkuvõtvalt: “See maksab palu, seega see peab ka palju tööd tegema”.
Lähiajal osutub Wii-rool vajalikuks “Mario Kart Wii” väljatuleku ajal 11 aprillil.