Esimene MP3 mängija tähistab oma 10ndat sünnipäeva

10aMP3MPMan F10 – Korea Saehan Information Systems’i loodud seadet tutvustati esmakordselt märtsis aastal 1998 CBIT’il. See läks müüki suvel 250$ eest. Playeril oli 32mb flash mälu, mida võis suurendada 64 mb’ni.

Seadet ühendati arvutiga parallel pordi abil. Sellel oli ka miniatuurne LCD ekraan minimaalse nähtavuse tagamiseks ja minimaalse informatsioonikoguse näitamiseks. Sellel ajal algasid ka esimesed piraatmuusika-lahingud. Kõigest 10 aastat aga ajalugu missugune!

Nii, et hoidke ja armastage oma 1-200GB pisikesi MP3 mängijaid, võrreldes MpMan F10’ga on nad kõik tehnilised imed.

Allikas

ParallelPort

Teadlased lõid nano-roboteid kontrolliva “aju”

See keemiline “aju” on vaid 2 miljardikku meetrit lai ning suutis testides kontrollida korraga kaheksat mikroskoopilist masinat.

Masin koosneb 17 duroquinon’i molekulist (C10H12O2).Molekul

Igal molekulil on neli väljaulatuvat otsa mida saab eraldi liigutada eristamaks nelja erinevat seisundit. Üks duroquinon’i molekul asetseb teiste 16 keskel, mis on kõik keemiliste sidemete abil ühendatud. Keskmist molekuli saab kontrollida seadme abil, mida kutsutakse “Scanning Tunnelling Microscope”iks või lihtsalt STM.

Nanobrain

See suur masin on tavaline asi nanotehnoloogia-teadlase varustuses, mis võimaldab uurida ja manipuleerida aatomitasandilisi pindasid. STM’i abil suutsid teadlased keskel asetseva duroquinon’i molekuli seisundit muuta ja samaaegselt vahetada ka ümbritsevate 16 molekuli seisundeid. Kontrollides üht võib kontrollida 16 teist, lubades TOHUTUS koguses erinevaid kombinatsioone (4.000.000.000 erinevat kombinatsiooni kui olla täpne).

Kahe nanomeetrilise diameetriga “seadme” struktuuri loomiseks saadi inspiratsiooni inimajust ja ajurakkude vahelise kommunikatsiooni uurimisest.


Sellise tehnoloogia abil saaks luua ülikiireid protsessoreid aga kahjuks professor Andrew Adamatzky (University of the West England) sõnul on hetkel tehnoloogia piiratud STM masinate kohmakuse poolt. Adamatzky sõnul on see valdkond väga paljulubav. “Ma olen kindel, et ajapikku osutub võimalikuks integreerida sellised molekulaarsed CPU’d molekulaar-robotitesse võimaldades neil autonoomset interaktsiooni teiste molekulidega.”

Allikas

Hello Kitty mobiililaadija

HelloKitty1Jaapanlastele on akud suureks probleemiks mitte ainult sellepärast, et nad helistavad ja räägivad tundide kaupa järjest, vaid et nad kasutavad oma mobiiltelefone mängimiseks, internetis surfamiseks ja e-mail’imiseks märgatavalt rohkem kui keskmine eurooplane. Kiire eluviisiga pole alati ka aega ega kannatust jätta oma telefon avalikesse laadimiskohtadesse laadima. Lahendus… patareidest toituv minilaadija!

Hetkel on saadaval Hello Kitty telefonilaadija vaid jaapani telefonide jaoks FOMA ja AU ühenduspesadega. Õnneks oli selle armasa seadme tegijatel hea mõte lisada mini-USB port, nii et sellega võib laadida ükskõik millist USB seadet nagu näiteks MP3 mängijaid.

Seadet võib tellida saidilt Geekstuff4u.com

Allikas

HelloKitty2

Mindwire V5 lisab mängudele särtsu!

MindwireArvuti ja videomängud on küll põnevad aga nad ei põhjusta füüsilist valu. Olgem mureta, valutud ajad on läbi.

Firma Mindwire lasi välja väikese aparaadi nimega V5, mis annab mängurile elektri-löökide abil tagasisidet. Järgmine kord kui Teid notitakse maha Unreal 3’es, võetakse maha Madden’is või antakse tappa GTA’s – saate päriselus mõnusa elektri-shoki. Seadet on ülimalt lihtne kasutada – ühendate V5 oma mänguseadme külge, kinnitate 5 väikest padjakest oma käte külge ja naudite valu. Kui valu ja realism teid ei huvita, siis ma olen kindel, et selle seadme abil hakkaksite Te paremini mängima. Masin hoiab silmad lahti ja tähelepanu pingsalt ekraanil.

Hetkel on masin saadaval PS2, Xbox, GameCube ja PC toega. Juba tehakse järgmist mudelit, mis töötaks ka Xbox 360 ja PS3 konsoolidega. See kergelt sadistlik aparaat võib saada teie omaks 200$ eest (umbes 2100.- krooni). Soovitatav alates 16 eluaastast.


Kodulehekülg
MindWire2

GTA IV 29 aprill 2008

GTA4Paljud ajakirjanikud on saanud varsti saabuvat neljandat GTA’d kadedust-tekitavalt pikalt mängida.

Siin on vaid väike osa sellest, miks GTA 4 (Xbox 360, PS3) on #1 oodatuim mäng maailmas:

  • Varjumis-mehaanika sarnane “Gears of War”ile või “Rainbow Six: Vegas”ele
  • Peategelane Nico ei kasuta turvavöösid, avarii korral võib ta läbi esiklaasi autost välja lennata
  • Liberty City’s on internet
  • Politsei ja tuletõrje ei teki äkitselt selja taha vaid on linnas “füüsiliselt olemas”
  • Kuuliaugud jäävad autodesse realistlikult sisse
  • Ühte ülesannet mitu korda tehes võivad asjad minna väga erinevalt: vaheklipid ja dealoogid muutuvad, isegi mõned tähtsamad tegelased võivad “kogematta” surma saada
  • Paremates autodes on audio GPS
  • Optimiseeritud graafikamootor RAGE ja suur nägemisala
  • Arenenud Lock-On süsteem
  • Uus drive-by süsteem, kus Nico lõhub auto küljeklaasi ja sihib gängsteritest mööda sõites igat tüüpi eraldi
  • New York (.. vabandust Liberty City) on ellu äratatud kogu oma hiilguses ja vaatamisväärsustega
  • Erinevalt San Andreasest võib telefoni kasutada ka helistamiseks
  • Kasutatakse Euphoria füüsikasimulatsioonit inimeste elutruuks ja kordumatuks elluäratamiseks (Euphoriat kasutatakse nt ka see aasta välja tulevas “Star Wars: Force Unleached’is”)
  • Plahvatused on paksemad ja mahlasemad kui kunagi varem
GTA 4 kodulehekülg
Allikas

GTA41.1GTA41.2GTA41.3GTA41.4GTA41.5GTA41.6GTA41.7