Ratatouille Koodid (PS3)

 

Juba ammu tellitud Ratatouille koodid PlayStation 3’le on nüüd Digiblogis üleval!

Tee uus profiil või võta vana, siis vali “Extras” Peamenüüst. Vali “Gusteau’s Shop” ja siis “Secrets”. Vali “Code [number]” ja sisesta vastav kood. Peale koodi aktiveerimist, kliki selle nime peal, et seda kasutada. Lahtilukustatud ja kasutusele võetud koodid salvestatakse sinu hetkel kasutusel olevasse profiili. Pane tähele, et mõningaid koodide seadistusi ei saa deaktiveerida.

Code 18/ Gusteaujack: +10,000 Gusteau punkti
Loe edasi “Ratatouille Koodid (PS3)”

Fallout 3 mängusisene video tuli ilmavalgele

“War… war never changes” on legendaarsed sõnad vana Fallout’i algusest, mida me kuuleme arvatavasti ka Fallout 3’es.

Kauaoodatud mängusisene (gameplay) video on lõpuks väljas. Tundub, et Fallout’i üks tähtsamaid omadusi – “õhkkond ja tunne” – on läinud otse kümnesse. Tulevane mäng on täis musta, satiirilist, absurdset huumorit, mis illustreerib sünget, tuumasõjajärgset maailma täiuslikult. Vägivald on enamjaolt säilitatud. Fallout 3’es saab kohe kindlasti teha ajapeatust ja täppsihtimist, mis on tuntud mängu vanematest osadest. Sihtige kehaosa pihta, mida soovite vastasel eemaldada! :)

Tõsidust ja vägivalda tundub olevat veidi tagasitõmmatud… viimast vähemalt tänapäeva moraalinormide piires. Niipalju kui ma tean: Ei ole lapsi keda tappa, ei saa teha lambaorgiat ja narkootikumide valik on (võrreldes eelmiste osadega) piiratud. Aga hei, vana hea krants nimega Dogmeat on tagasi ja lonkab ustavalt peategelase kannul.

Fallout 3’e teeb auhinnatud mängustuudio Bethesda, kes on juhtiv jõud Elder Scrolls Oblivion’i taga, nii et neilt on palju oodata. Kellele Oblivion ei meeldinud, siis ärge kartke, Fallout 3 ei tule aeglane. Mängitav keskkond pidavat olema kergelt piiratud ning nagu videos nähud, täis tulistamist, plahvatusi ja mittekirurgilist amputeerimist. Ärge ka unustage mängu krooni katavaid kalliskive, milledeks on kaugeleulatuvate ja emmotsionaalselt sügavate tagajärgedega hea-kurja valikud.

Ausalt öeldes, “Diehard” Fallout fännina olen ma Fallout 3’e suhtes skeptiline. See peaks küll tulema vana hea loom, uues säravas kuues… ja tegijafirma on ka esmaklassiline aga asju, millega mööda panna, tundub olevat lihtsalt liiga palju. Fallout 2 oli kolossaalne kultusmäng, millele on raske järge teha. Kui Bethesda saab sellega hakkama, siis au neile! Fallout 3 sünnib 2008 aasta lõpus (PC, Xbox360, PS3).

< GAMEPLAY VIDEO >

Allikas

Battlefield: Bad Company väljas ainult konsoolidel

Uus Battlefield mäng on väljas ja kui uskumatu see ka ei tunduks, tuli see ainult Xbox 360 ja PS3’ele.

Battlefield: Bad Company on suurepärane mäng. Kriitikud hindavad seda väga kõrgelt, pakkudes isegi välja võimalust, et aasta lõpuks on see mäng meil ikka veel meeles ja aasta parimate mängude nimekirjas.

Esmakordselt on Battlefield’i mängul olemas korralik single player mängurežiim – lausa stooriga ja puha. Bad Company on USA armee üksus kuhu on kokku pandud ühiskonna heidikud, keda keegi ei taha. Nad saadetakse tavaliselt esirindele kahurilihaks aga siiamaani on neil õnnestunud ellu jääda. Stoori on siis selline, et Bad Company kuuleb ühel missioonil transporditavast nõukogude kullast ning nad üritavad siis varanduse enda kätte saada.

Single player on kõrini täis palju vaheklippe ja head huumorit, loomulikult ka palju actionit. Battlefield: Bad Company suur saavutus on veel täielik purunemine. Enam ei pea sa kunagi uksi avama, lase vaid suvalisse seina suur auk ja jaluta sisse. Majad, puud, põõsad, sillad – kõik puruneb ja hävineb realistlikult. Kõikvõimalikke plahvatusi tekitavaid relvi saab selles mängus palju.. oi kui palju. Surnud vastastelt võib korjata isegi õhurünnaku-kutsumis-seadmeid, et saaks vastastele nende enda lennukitelt paar pommi selga visata.

Aga üldiselt, nii hea kui see single player ka ei oleks, toimib see pigem sissejuhatusena multiplayer mängu, mis on nagu Battlefield mängud ikka – fantastiline.

Battlefield: Bad Company (Xbox 360, PS3) tuli USA’s välja 23 juunil ja Euroopas 27 juunil.

Allikas

Üks õnnestunud põnevusmärul

Robert Ludlum’s The Bourne Conspiracy, on üllatavalt hästi õnnestunud filmiteemaline mäng.

Ainuke nõrk punkt selle mängu juures on sügavuse puudus. Peategelase rollis ei ole Matt Damon vaid Matt Damon’i moodi mees kelle nimi on Jason Bourne, nii et unustame selle Matt Damon’i. Stoori ei klapi nüüd otseselt ühegi filmi omaga aga te võite kindlad olla, et see on väga Bourne’lik – kiire ja plahvatuslik. Mõned võitlused on nagu otse filmist (Mäletate seda tüüpi, kes hüppas aknast sisse ja sai hiljem Bourne’t pastaka kätte kinni? See on seal olemas).

Bourne Conspiracy on keskendunud ainult märulile ja oi kui rahuldav see märul on. Vastaseid võib peksta kiirete lihtsate rusikakombodega, võib kasutada Bourne-stiilis relvi (pastakaid, labidaid) ja eriti mõnusad on filmilikud võitluste lõpustseenid: Kui Bourne näeb kellegiga võideldes head võimalust, tuleb teil kiiresti reageerida ja vajutada vastavaid nuppe, selliselt teeb Bourne eriti hulle asju – tüüpide päid rammitakse klaasidesse, seintesse, laudadesse jne.

Graafika on Bourne Conspiracy’s hea nagu “next-gen” peakski olema. Eriti õnnestunud on helid. Kui Bourne peksab kedagi näkku ja ribidesse või kui ta lööb kellegi näo läbi aknaklaasi või kui ta murrab mõne mehe käeluu, siis selleks on olemas täiuslikult rikkad, nätsked ja meeldivalt kõlavad helid. Kui te kavatsete seda mängu mänguda, siis ärge unustage heli valjemaks keerata.

Kahjuks juhtub liiga tihti nii, et filmi järgi tehtud mäng osutub haledaks läbikukkumiseks. Ja ka vastupidi – mängu järgi tehtud filmid ei ole enamasti suurem asi. Robert Ludlum’s The Bourne Conspiracy on üks vähestest filmimängudest, mida võiks kindlasti mängida. – Tuleb välja 27 juunil 2008 (Xbox 360, PS3).

Allikas

Alone in the Dark on filmilikum kui kunagi varem

Resident Evil, Silent Hill ja …

ALONE IN THE DARK on väga suure kaliibriga õudusmäng. Eriti see viimane osa, mis tuleb välja tänavu juunis. Kuigi ametlikult on see neljas osa, panid Atari tüübid sellele uhkelt esimese osaga kattuva nimetuse, soovides ilmselt alustada puhtalt lehelt.

Suur uuendus mängitavuses on see, kuidas peategelane liputaja kombel oma kuuehõlmad lahti tõmbab ja kõikvõimalikust kogutud kraamist MacGyver’likult igasuguseid instrumente ja tapariistu kokku paneb. Näiteks kombineerides süütevedeliku, püstoli ja hea lasketäpsusega, saate napalm-granaadi.

On veel mitmeid huvitavaid asju, mis lisavad Alone in the Dark’ile ootusärevust (üritan teha lühidalt):

  • Suht avatud New York
  • Võimalus sõita autodega
  • Ennenägematult realistliku füüsikaga ja realistlikult ilus tuli
  • Uuel tasemel purunemis ja deformeerumisefektid
  • Enam vähem kõike võib kasutada relvana
  • Hämmastavalt sünge ja kaasakiskuv atmosfäär
  • Rohkem actionit ja plahvatusi, kui üheski teises õudusmängus

Kui Atari ja Eden Studios tüübid suutsid kõik need elemendid talutavalt hästi mängu sisse ehitada, siis see tuleb üks tõsiselt hea mäng. Alone in the Dark (Xbox 360, PS3, PC, Wii, PS2) tuleb välja 24 juunil, PS3 versioon tuleb arvatavasti aasta lõpus.

Allikas