Fallout 3 bänniti Austraalias

Mängude klassifikatsioonisüsteem Austraalias on tuntud oma üliranguse poolest (või ala-arengu poolest). Mängud, mis on 15 aastase lapse jaoks liiga vägivaldsed, bännitakse täielikult. Alles eelmise kuu lõpul otsustasid austraalased, et Shellshock 2 on nende jaoks veidi liiga hirmus, nii et seal see arvatavasti ilmavalgust ei näe.

Kõige kurja taga on OFLC (Australian Office of Film and Literature Classification). Nende seaduste järgi keelatakse mängud, mis: “Kujutavad või väljendavad seksi, narkootikumide väärkasutust või sõltuvust, kuritegevust, julmust ja vägivalda sellisel viisil, et see käib mõistlike täiskasvanud inimeste moraalinormide vastu”.

Fallout 3 bännitigi siis sellepärast, et mängus saab kasutada morfiini. OFLC pole bänni veel kommenteerinud.

Fallout 3 bännimine on suur sündmus ja valus hoop, sest see on üks suurimaid nimesid, mis sellel aastal välja tulevad. Fallout 1 ja 2 olid kõrvuni narkootikumides. Narkootikume pakuti igas kujus ja igas värvis, haledaid narkareid leidus igal tänavanurgal… ja mõlemad Fallout’id olid Austraalias vabalt müügis – M klassifikatsiooniga.

Sarnast kurba saatust nägi sealmaal mäng Blitz the League, mis bänniti 2007 aasta alguses, sest sealgi oli tegemist narkootikumidega.

Allikas

GAIA Online on veebisait, mis muutub varsti MMORPG’ks

Gaia online (http://www.gaiaonline.com/) on omapärane sait või pigem sotsiaalportaal, huvitavaks ajaviiteks noortele.

Kogu sait on nagu üks suur flash-mäng. Läinud saidile, peate te looma endale oma tegelase, kes kujutaks teid sellel saidil. Teie tegelane saaks olema anime stiilis (suurte silmadega ja hullumeelsete juustega). Järgneb lühike registreerimine ja te oletegi saanud saidi kasutajaks.

Teile avaneb võimalus mängida kvaliteetseid flash-mänge, luua oma flash-kodusid ja flash-autosid, lugeda koomikseid, külastada galeriisid ja foorumeid. Gaia Online on ülipopulaarne, kogudes iga kuu umbes 5,9 miljonit unikaalset külastajat.

Gaia on täiesti tasuta sait – igaüks võib selle kasutajaks hakata. Kõik, mida vaja on internetibrauser ja flash’i mängimise võimalus.

Aasta lõpuks tehakse Gaia Online’i veel ka MMORPG – see ehitatakse saidi sisse. See tuleb massiivne interneti-rollimäng nagu iga teine, ainult et: 1) see tuleb anime-stiilis ja 2) flash’i põhine – mõlemad omadused on minu arvates ülimalt positiivsed. Kui Gaia Online näeb juba tänavu igakuiselt peaaegu 6 miljonit külastajat, siis ma ei kujuta ette, mis juhtub peale hea MMORPG integreerimist.

Gaia Online’i on juba praegu sisse ehitatud raha kogumise funktsioon. Mida rohkem te saiti külastate ja mida rohkem te saidil igasugustest sündmustest ja tegevustest osa võtate, seda rohkem te raha teenite. Nii teie raha, teie tegelane, flash-mängud, galeriid, foorumid, kui ka kõik ülejäänud Gaia saidil pannakse MMORPG’sse sisse. Näiteks kui te käite Gaia RPG maailmas ringi ja astute mõnest uksest sisse siis te satute mingisugusesse foorumisse või galeriise Gaia saidil.

Aga muidu tapate Gaia RPG’s koletisi, leiate uusi relvi, suhtlete teiste mängijatega, ostate/müüte asju, avastate maailma jne (nagu iga MMORPG).

Gaia Online on juba praegu huvitav, innovatiivne ja väga populaarne ajaviiteportaal. Kui sinna pannakse sisse veel ka kvaliteetne online RPG, siis… maailm plahvatab! Või siis mitte. Igatahes saab sellest väga väga äge ja hea internetimäng.

Allikas

Diablo 3 esitlus raputas mängurimaailma

Diablo 3 hiilis vaikselt ligi ja ründas ootamatult. Blizzard Entertainment demos Diablo 3’e päris pika ja korraliku mängulõiguga, mis pani iga mänguri silmad üle maailma särama.

Blizzard on firma mida võib usaldada. Nad on loonud sellised legendaarsed mängud nagu StarCraft, Warcraft III, World of Warcraft, Diablo II ja tegemises on StarCraft II.

Diablo 3’e tehakse väga sarnaseks vanadele Diablo’dele. Kolmas osa tuleb samuti kõrgelt ülevalt vaatest ja meenutab stiililt veidi lausa 2D’d. See on loomulikult vaid stiil, sest graafika on sellel mängul fantastiline! Tekstuurid on üliteravad ja detailsed. Füüsika tuleb hack’n slach rollimängu kohta suurepärane. Demonstratsioonis näidati mitu sellist kohta, kus võis näiteks haprana näiva seina purustada ja selle siis vastastle pähe paisata. Kusjuures mahavarisenud seinatükid jäid alles, säilitades nii kuju, koguse, kui ka füüsika – saavutus, mis tundub olevat elementaarne aga mida pole teistes mängudes eriti nähtud.

Diablo 3’e meeleolu on süngemast süngem. Maailm on tõsine ja deemonilik.. sarnasel teemal: deemoneid tuleb mägede kaupa, lihtsalt hullumeelses koguses. See-eest deemonihordidest läbihakkimine on lõbusab (ja vägivaldsem) kui kunagi varem. Verd ja zombitükke lendab igas suunas. Mida rohkem vastaseid tappa, seda tugevamaks muutub peategelane ja seda rohkem kõikvõimalikke oskuseid ta omandab, nii et hakkige julgelt.

Diablo III tuleb kindlalt väga hea mäng. Millal see tuleb? Blizzard ei öelnud. Aga demonstratsiooni põhjal võiks öelda, et see näeb üsna valmis välja. Igal juhul tuleb see vist ainult PC’le.

< ÄGE KODUSAIT >

Battlefield: Bad Company väljas ainult konsoolidel

Uus Battlefield mäng on väljas ja kui uskumatu see ka ei tunduks, tuli see ainult Xbox 360 ja PS3’ele.

Battlefield: Bad Company on suurepärane mäng. Kriitikud hindavad seda väga kõrgelt, pakkudes isegi välja võimalust, et aasta lõpuks on see mäng meil ikka veel meeles ja aasta parimate mängude nimekirjas.

Esmakordselt on Battlefield’i mängul olemas korralik single player mängurežiim – lausa stooriga ja puha. Bad Company on USA armee üksus kuhu on kokku pandud ühiskonna heidikud, keda keegi ei taha. Nad saadetakse tavaliselt esirindele kahurilihaks aga siiamaani on neil õnnestunud ellu jääda. Stoori on siis selline, et Bad Company kuuleb ühel missioonil transporditavast nõukogude kullast ning nad üritavad siis varanduse enda kätte saada.

Single player on kõrini täis palju vaheklippe ja head huumorit, loomulikult ka palju actionit. Battlefield: Bad Company suur saavutus on veel täielik purunemine. Enam ei pea sa kunagi uksi avama, lase vaid suvalisse seina suur auk ja jaluta sisse. Majad, puud, põõsad, sillad – kõik puruneb ja hävineb realistlikult. Kõikvõimalikke plahvatusi tekitavaid relvi saab selles mängus palju.. oi kui palju. Surnud vastastelt võib korjata isegi õhurünnaku-kutsumis-seadmeid, et saaks vastastele nende enda lennukitelt paar pommi selga visata.

Aga üldiselt, nii hea kui see single player ka ei oleks, toimib see pigem sissejuhatusena multiplayer mängu, mis on nagu Battlefield mängud ikka – fantastiline.

Battlefield: Bad Company (Xbox 360, PS3) tuli USA’s välja 23 juunil ja Euroopas 27 juunil.

Allikas

Limbo of the Lost tegijad vastasid süüdistustele

Selle kuu alguses tuli juhuslikult päevavalgele, et mängu Limbo of the Lost tegemiseks varastati tekstuure, disaini ja kunsti mängust Elder Scrolls 4: Oblivion. Mängu loojaid, firmast Majestic Studios, oli tükk aega võimatu kätte saada, sest nad olevat kõik peale mängu lõpetamist puhkusele läinud.

Täna tulid mängu tegijad lõpuks tööle tagasi ja vastasid süüdistustele.

Firma esindajate sõnul ei olnud nad toimusvast teadlikud. Väidetavalt olevat varastatud materjal tulnud  firmaväliselt tööjõult. Majestic Studios lubas teha kõik oma võimuses, et otsekohe eemaldada PC mäng Limbo of the Lost kõikidelt territooriumidelt kuhu mäng juba müügile jõudnud.

Süüdistatud firma esindajad rõhutasid, et kui nad oleksid probleemist varem teada saanud, oleksid nad projekti katkestanud ja ei oleks mitte mingil juhul lasnud mängul müüki minna.

“Me võime vaid vabandada kõigi ees, keda see probleem puudutas. Meie meeskond on nende sündmuste pärast šokeeritud ja kohutatud. Me teeme kõik endast oleneva, et probleem lahendada.”

Allikas