Devil May Cry 4 demo jõudis arvutile

CapCom haudus jõpuks välja Devil May Cry 4 PC demo.

PC versioon jäi konsooli omadest kõvasti maha aga kompensatsiooniks lubas CapCom paari väikest mõnusat täiustust, mis paneksid fännide vinguvad suud kinni. CapCom’i ametlik USA bloog väidab, et “keskpärase võimsusega” arvuti veab mängu välja 60 kaadriga sekundis.

Need, kelle arvutitel on kapoti al hulgemini hobujõude, võivad mängu täisversioonist isegi kuni 120 kaadrit sekundis välja pressida. – Konsoolid suutsid neli korda väiksemaid sagedusi tagada.

Demo sisse on ehitatud Benchmark’i funktsioon, testimaks arvuti jõudlust, samuti Turbo- ja Dark Knight funktsioon, millest viimane pressib võimalikult palju pahasid ekraanile.

Üldiselt jäi Capcom kidakeelseks, mis tähendab, et mängu saabudes võib veel üllatusi ette tulla (hmm, mulle meeldivad üllatused). Devil May Cry (PC) jõuab poodidesse 8 juulil.

< Demo saate siit >

Allikas

1992 aasta mäng ikka edetabeli tipus

Devil May Cry 4 jõudis juba seitsmendale kohale 2,3 miljoni ülemaailmselt müüdud mänguga. 2007 aasta mängudes murdsid ainult kolm miljoni mängu müügipiiri: Monster Hunter Freedom 2 (PSP / 2,15 mlj), Resident Evil 4: Wii Edition (1,25 mlj) ja Resident Evil: The Umbrella Chronicles (1,05 mlj).

Üleüldse on Capcom’i paremini müünud saaga Resident Evil, mida on ülemaailmselt läinud 34,5 miljonit tükki, sellele järgneb Mega Man 28 miljoni müüdud eksemplariga ja kolmanda koha saab Street Fighter saaga 25 miljoni müüdud mänguga. Huvitaval kombel on kõige paremini müünud Mega Man saaga mäng Mega Man 2, mis jääks Capcom’i müügiedetabeli 21 kohale 1,51 miljoni koopiaga.

Tänapäevaks on CapCom lasnud välja 120 Mega Man mängu, 59 Street Fighter mängu ja 50 Resident Evil mängu.

Aga tundub, et miski ei suuda kõigutada esikohal logelevat nüüd juba igivana superhitti Street Fighter 2, mis tuli välja Super Nintendol aastal 1992.

1. Street Fighter II–Super Nintendo–6.3 miljonit
2. Resident Evil 2–PlayStation–4.96 miljonit
3. Street Fighter II Turbo–Super Nintendo–4.1 miljonit
4. Resident Evil 3 Nemesis–PlayStation–3.5 miljonit
5. Resident Evil–PlayStation–2.75 miljonit
6. Dino Crisis–PlayStation–2.4 miljonit
7. Devil May Cry 4–PlayStation 3, Xbox 360–2.3 miljonit
8. Devil May Cry–PlayStation 2–2.16 miljonit
9. Monster Hunter Freedom 2–PlayStation Portable–2.15 miljonit
10. Onimusha: Warlords–PlayStation 2–2.02 miljonit

Allikas

Bionic Commando

BC1Bionic Commando oli hea aga igivana mäng aastast 1988.

Praegu tehakse see mäng uuesti. Kõikvõimalike tänapäeva tehnikaimede abil pannakse vanale heale mängule uus nahk peale ja tulemuseks saadakse arvatavasti Uus Väga Hea Mäng.

Peategelane on Nathan Spencer, vääriti süüdi mõistetud vang, kelle tapmisoskusi läheb ühel hetkel maailmal väga vaja. Nathan saadetakse mahajäätud linna, mis oli kunagi üks vinge tulevikuline metropol, nüüd aga on täis roboteid, terroriste ja linde. Nüüd juba ex-vangile antakse tagasi tema (ühiskonnale ohtlik) mehhaaniline käsi, mille abil suudab Spencer spider-man-ilikult oksalt-oksale või seinalt-seinale kiikuda, vastaseid ja suuri raskeid asju loopida jne… ühesõnaga: tüübil on üks vinge käsi.

Teise, bioloogilise (ehk tavalise) käega, valdab mees kõikvõimalikke suuri raskeid püsse. Mängu tegija Capcom julges avaldada veel niipalju, et Spencer õpib igast uusi oskusi, saab uusi võimeid jne, küll aga ei julgenud Capcom öelda täpsemalt, kuidas ja mis täpsemalt Spenceriga mängu jooksul juhtub.

Eks avastamisrõõmu peab ka jääma. Bionic Commando (PC, Xbox 360, PS3) tuleb ilmavalgele millalgi sellel aastal.

Allikas

Capcom’i produtsent räägib Resident Evil 5’st

RE5Sellest ajast kui kuulutati, et Resident Evil 5 on tegemisel, hoiti kõike mängu puudutavat pimeduskatte all, mis on kergelt irooniline, sest seekordne zombi-küttimine leiab aset päikesepaistelises Aafrikas.

Resident Evil 5 produtsent, Jun Takeuchi, andis äsja jaapani ajakirjale Famitsu 13 minutilise intervjuu. Jun Takeuchi seletas lähemalt, miks nad otsustasid mängu viimase osa Afrikasse viia. “Me võtsime ülesandeks näidata, et kust see viirus ikkagi alguse sai,” ütles Takeuchi. “Me mõtlesime, et miks mitte võtta sündmuskohaks maa, kus sündis inimkond?”

Loe edasi “Capcom’i produtsent räägib Resident Evil 5’st”