Spore “demo” on väljas

Spore on mäng, mida teeb sama firma, mis tõi meile The Sims’i.

Firma Maxis, eesotsas legendaarse disaineriga Will Wright on oma viimase mängu tootmise lõppfaasis. Selleks, et tekitada fännides veelgi rohkem ootusärevust, lasi hr Wright internetti Spore’i “loomalooja”.

Creature Creator ehk “Loomalooja” on see osa Spore’st, kus mänguril on võimalik luua oma tulnuk-elukas ning panna ta siis oma planeedile elama. “Loomalooja” on väga arenenud süsteem, rohkete ja lihtsalt kasutatavate võimalustega. Kuna seda süsteemi on lihtne kasutada, siis jääb mänguritel palju ruumi laskmaks fantaasial lennata. Kaheksa jala või viie peaga tulnuka loomine pole mingi probleem.

Selle “demo” võimalused on täismänguga võrreldes piiratud. See-eest on tõmmatav fail väikesemõõduline ja loomulikult täiesti tasuta.

< Spore Creature Creator >

Spore täisversioon valmib 7 septembriks 2008.

Allikas

Mass Effect jõudis PC’le

Mass Effect on grandioosne Action/RPG BioWare’lt, mis tuli algselt välja eelmisel aastal eksklusiivselt Xbox 360’le ning nüüd äsja jõudis see ka PC’le.

Arvutiversioon Mass Effect’ist ei ole lihtsalt mingi port – see on täiesti korralik ja kvaliteetne ümberehitis. Käskude jagamis- ja majandamisaknad on hiire jaoks mugandatud. Graafika on parandatud – peamiselt kõrgresolutsiooniliste tekstuuride näol. Sisse on toodud hulganisti väikeseid parandusi, mis muudavad mängitavuse eelmise versiooniga võrreldes veidi magusamaks.

Üldiselt on Mass Effect ikkagi sama, mis varem. Rollimängulikult põhjalikud karakteri- ja maailmatutvustused. Ostetavad ja müüdavad relvad ja värgid/särgid. Tegelased õpivad igasuguseid huvitavaid oskuseid ja võimeid.

Peategelaseks on kosmoselaeva kapten, kellel on tulevikulises maailmas juhtumisi väga tähtis roll täita. Maailm vajab päästmist… vana teema.

Action-poole pealt on mäng seljatagant vaatest FPS. Otsid oma hetkel lemmiku relva, sihid sellega vastase suunas ja vajutad päästikule. Võid kohati ka aja peatada, et alluvatele käske jagada, mida nad üsna targalt järgivad.

Mass Effect PC’le tuli alles välja ja jõudis juba saada häid hinnanguid. Xbox 360’le oli see mäng vaieldamatult hea, PC’le on see sama- hea.

Allikas

EA toob lagedale SimCity kogumiku

Simmide Linn SimCity kollektsioon lastakse välja juunis ning see hakkab ameerika turgudel maksma 39,99$. Kogumik hakkab sisaldama viimaseid viit SimCity mängu ja need on: SimCity 4 (2003), selle lisapakett SimCity 4: Rush Hour (2004), SimCity Societies (2007), selle tulevane lisapakett SimCity Societies: Destinations (mai.2008), hiljutine The Sims Carnival: SnapCity (jaanuar.2008).

SimCity kogumiku hinnaks tuleb 39,99$ (ehk siis umbes 450 krooni). EA rõhutas fakti, et eraldi ostes maksaksid need mängud kokku üle 100$. EA levitab veel ka selliseid kogumikke nagu Orange Box, Command & Conquer: The First Decade ja The Sims: The Complete Collection. SimCity koguikku on oodata tänavu juunis.

Allikas

Sims 2 koodid

SIMS2

Kõige parem ja täiuslikum Sims 2 Koodide kogu asub DigiVeebis: Sims 2 Koodid ja Nipid (PC)

Keset mängu vajutage [CTRL]+[SHIFT]+[C]. Avanevasse kastikesse trükkige sisse soovitavad koodid:

  • Kaching — lisab 1000$
  • Motherlode — lisab 50000$
  • nosocialworker — eemaldab sotsiaaltöölise
  • slowMotion # — sätib mängu kiirust, # on (0-8), 0 -paus, 8 -superkiire
  • aging -on — paneb inimesed normaalselt vananema
  • aging -off — inimesed ei vanane
  • twinsr2cute — sünnivad kaksikud
  • strechskeleton # — muudab inimesed suuremaks/väiksemaks (# on number mis määrab suuruse)
  • boolProp snapObjectsToGrid true — saab panna asju ruudustikust väljapoole
  • boolProp snapObjectsToGrid false — ei saa panna asju ruudustikust väljapoole
  • exit — sulgeb koodiakna

Sims 3 esimene info

SIMS1

  • Avatud maailm — Kui vanemates Sims mängudes oli mängutander piiratud vaid ühe majaga, siis Sims 3’es saab igal ajal vabalt terves naabruskonnas ringi jalutada ja isegi naabritele külla minna.
  • Uuendatud tegelaselooming — Kui te arvate, et Sims 2’es sai luua palju erinevaid tegelasi, siis oodake vaid järgmist mängu. Tegelasi saab luua ülima täpsusega, säilitades loominguprotsessi kiiruse ja lihtsuse. Kõik teie Simsid tulevad nüüd täiesti unikaalsed ja kordumatud.
  • Simside elutruu iseloom — Igal tegelasel saab olema oma kordumatu iseloom, mis väljendub mängu jooksul pidevalt ja kõiges mida te tegelane ette võtab: julge, üksik, kunstiarmastaja, perfektsionist, kleptomaan, romantik, kohmakas, paranoliline.. ning palju palju muud.
  • Kõike saab muuta ja täiustada — Lilled, särgid, tugitoolid, kardinad, tapeedid – kõike saab üksikasjalikult endale meelepäraseks muuta ja mis kõige tähtsam, kogu seda oma loomingut on kiire ja lihtne teha.

Sims 3 tuleb põhimõtteliselt nagu Tabula Rasa.. valge paber, millele teie, kunstnik (või meeldib teile ennast selles mängus Jumalaks kutsuda?), võite ise elu ehitada.

Sims 3 on veel väga varajane projekt, mis saab valmis alles millalgi 2009 aastal, nii et täiustamisruumi jagub sellel mängul veel küllalt. Värskemaid uudiseid Sims 3’e kohta leiate alati DigiBlogi’st.

Sims 3 kodulehekülg

SIMS2 SIMS3SIMS4SIMS5