Limbo of the Lost või Oblivion

Limbo of the Lost on tundmatu seiklusmäng väikese firma poolt, mis tuli hiljuti Euroopas PC’le.

Täiesti juhuslikult avastas GamePlasma töötaja kõnealusele mängule arvustust kirjutades, et too on kohati lausa äravahetamiseni sarnane legendaarsele rollimängule Elder Scrolls 4: Oblivion.

Piltidel on näha, et objektide paigutus on mängudel identne ning tundub, et isegi tekstuurid on samad. Tegelikult, ainukene vahe tundubki olevat vaid üleüldine graafiline õhkkond. Isegi trepi all olev portree on sama, mis on Oblivionis.

Bethesda, Oblivioni kirjastaja, pole situatsiooni veel kommenteerinud. Try Synergy, Limbo of the Lost’i kirjastaja, pole samuti veel kommentaare pakkunud; kuulujuttude järgi olevat nad peale mängu valmimist puhusele läinud.

Allikas

Järgmise generatsiooni GeForce graafikakaardid D10U

Järgmise genratsiooni graafikatehnoloogia, koodnimega D10U, tuleb müüki järgmisel kuul. Veidi infot uue tehnoloogia kohta on juba lekkinud.

D10U teeb oma debüüdi kahe graafikakaardi näol: võimsam GeForce GTX 280 (D10U-30) ja nõrgem GeForce GTX 260 (D10U-20). Nvidia täiustas oma shader-protsessorite tehnoloogiat, lubades viimase G90 seeriaga võrreldes 50% võimsuse kasvu.

GTX 280 tuleb 512 bitise mälusiiniga, võimaldades ära kasutada kuni 1Gb DDR3 tüüpi mälu ja GTX260 tuleb 448 bitise mälusiiniga, võimaldades 896Mb videomälu.

D10U tuleb üldiselt samade võimetega nagu praegune G90 ning, üllataval kombel, see ei toeta DirectX 10.1 – seetõttu võib algul tunduda, et Nvidia jääb niimodi ATI tulevasest Radeon HD 4000 graafikakaardist maha aga tegelikult kaitseb see praeguseid GeForce 8 ja GeForce 9 omanikke mõtetu aegumise eest.

D10U seeria sisaldab ka kurikuulsat PhysX füüsikaprotsessorit, mis on graafikakaartidesse sisse ehitatud aga edasine info selle kohta puudub.

Uued graafikakaardid tulevad müüki 18 juunil.

Allikas

WOW’ile tehakse kunagi graafiline ümberehitus

World of Warcraft’i produtsent J. Allen Brack rääkis oma viimases intervjuus Eurogamer’iga WOW’i viimasest lisapaketist.

Wrath of the Lich King saab mõned väga tagasihoidlikud graafilised täiustused, vaid paar väljalülitatavat effekti võimsamate arvutite omanikele. Kõnealuse lisapaketi loomisel kaalutleti graafikamootori täielikku ümberehitust… ja tulevikus kaatlutakse seda võimalust kindlasti uuesti.

“Me peame graafikamootori ühel hetkel ju nii või teisiti otsast peale ülesehitama? Jep, arvatavasti” ütles Allen Brack. (WoW on aastast 2004. Isiklikult ma imestan, et praegune graafikamootor ikka veel vett peab. Aga noh, paljud armastavad Warcrafti ja nagu räägitakse, armastus on pime.)

Mr Brack tõi välja ka fakti, et senised graafikamootorivahetused pole veel online mängudele midagi head toonud. Ultima Online ja EverQuest’iga sai seda proovitud. “Paljud jäid vanale mängumootorile truuks, sest nad pidasid seda kiiremaks või olid sellega lihtsalt harjunud”, ütles Brack. “Minu, kui mänguarendaja jaoks, on see mõte väga vastukarva käiv, et me kulutaksime niivõrd palju aega ja vaeva millegi peale, mille kohta inimesed pärast räägiks ‘meh, see pole mulle’ või ‘huh, see on jama'”.

Allikas

[poll id=”20″]

Crytek näitab PC’le keskmist sõrme

Intervjuus ajakirjaga PC Play, paljastas Crytek’i president, Cevat Yerli, et nad ei hakka tootma enam mänge eksklusiivselt PC’le kuna piraatlus on arvutimaailmas niivõrd kõrge.

“Me kannatame hetkel tohutu piraatluse käes, mis hõlmab Crysis’t”, ütles Cevat Yerli. “Tundub, et me juhime edumaaga piraatluse-edetabelis ja sellise edetabeli tipus me olla ei taha.”

“Ma usun, et piraatlus on PC mängurluse peamine probleem”, ta jätkas. “Teatud määral, PC mängurid, kes piraat-laevad mänge alla, hävitavad platvormi. Samad mängud müüvad konsoolidel märgatavalt rohkem. See oli meile hea õppetund, usun et me ei tee enam kunagi ühtegi mängu eksklusiivselt PC’le nagu me tegime Crysis’ega.”

Aga miks siis seisab Crysis piraatluse tipus? Paljud arvavad, et see on nii Crysis’e tohutute süsteeminõuete tõttu. Crysis’e väljatulekul ei olnud paljudel miinimumnõuetele vastavat arvutit. Võib arvata, et paljud mängurid ei julenud seda esialgu osta, sest arvasid, et see ei lähe nende arvutitel tööle. Nad piraat-varastasid endale ühe koopia ja kui see läkski neil tööle, siis nad tegid selle läbi ja ei tormanud enam poodi originaalversiooni ostma. Mitte et osad ei oleks ikkagi pärast täisversiooni ostnud, respekt neile.

Allikas