Assassins Creed PC

Lõpuks ometi saavad ka arvutiomanikud Assassin’s Creed’i oma näljaste lõugade vahele. Konsoolidele tuli Assassin’s Creed juba eelmise aasta lõpus ja oi mida kõike head sellest räägiti.

Ainulaadseim omadus selle mängu juures on väga tõetruu 1191 aasta maailm. Linnad mängus on valminud lähedases koostöös ajaloolastega ning on seetõttu väga realistlikud ja tänu tänapäeva võimsale arvutiaparatuurile, on suudetud see maailm silmipimestavalt ilusasti emuleerida.

Loe edasi “Assassins Creed PC”

Sam & Max – hullumeelne paarike

Sam and MaxMängurid kurdavad, et seiklusmängud on väljasurnud. See pole päris tõsi, äärmisel juhul on nad vaikselt välja suremas. Üks seiklusmängusaaga, mida kõik unustama kipuvad, mis hoiab seiklusmänge elusana on “Sam & Max”.

Mängu peategelasteks on hullumeelne  jänes Max ja mõõdukalt vägivaldne koer Sam. Sam ja Max on vabakutselised politseinikud, kes peaksid ilmeslt ise trellide taga istuma. Max’il on rohkem vaimseid probleeme kui ta seljas on karvu. Sam, kes ei astu sentimeetritki ilma on usaldusväärse revolvrita, hoiab Max’i vaos nt andes talle molli iga kord, kui jänes talle ette jääb.

Graafiliselt näeb “Sam & Max” välja nagu multikas aga ärge saage valesti aru, see mäng ei ole eriti nagu lastele. Otseselt verd seal ei ole aga selleks, et huumorit paremini aru saada, võiks teil veidi aastaid seljas olla.

“Sam & Max”i lastakse välja episoodiliselt. Iga episood eraldi on üsna lühike, nii et soovitatav on osta korraga terve hooaja: “Sam & Max Season 1” on poodides 2007 augustist. Teine hooaeg on juba tegemisl ning jõudnud 4 episoodini. Selle aasta lõpuks on oodata Sam & Max’i esimest hooaega ka Nintendo Wii’le.

Fable 2 – hea või paha?

Fable 2.1Tulevikus ilmuvat rollimängu Fable 2 koormavad suured ootused, sest mängu loojaks on Lionhead Studios. Firma asutaja ja looja, mängude disainer ja programmeerija, geenius nimega Peter Molyneux on isiklikult väga põnevil Fable 2 kallal töötamisega.
Populus (1989), Theme Park (1994), Dungeon Keeper (1997), Black & White (2001), The Movies (2005), Fable (2004) – on vaid osa Peter Molyneux’i loomingust, see mees pole vist veel kunagi ühegi mänguga ämbrisse astunud.

Loe edasi “Fable 2 – hea või paha?”

Sims 3 esimene info

SIMS1

  • Avatud maailm — Kui vanemates Sims mängudes oli mängutander piiratud vaid ühe majaga, siis Sims 3’es saab igal ajal vabalt terves naabruskonnas ringi jalutada ja isegi naabritele külla minna.
  • Uuendatud tegelaselooming — Kui te arvate, et Sims 2’es sai luua palju erinevaid tegelasi, siis oodake vaid järgmist mängu. Tegelasi saab luua ülima täpsusega, säilitades loominguprotsessi kiiruse ja lihtsuse. Kõik teie Simsid tulevad nüüd täiesti unikaalsed ja kordumatud.
  • Simside elutruu iseloom — Igal tegelasel saab olema oma kordumatu iseloom, mis väljendub mängu jooksul pidevalt ja kõiges mida te tegelane ette võtab: julge, üksik, kunstiarmastaja, perfektsionist, kleptomaan, romantik, kohmakas, paranoliline.. ning palju palju muud.
  • Kõike saab muuta ja täiustada — Lilled, särgid, tugitoolid, kardinad, tapeedid – kõike saab üksikasjalikult endale meelepäraseks muuta ja mis kõige tähtsam, kogu seda oma loomingut on kiire ja lihtne teha.

Sims 3 tuleb põhimõtteliselt nagu Tabula Rasa.. valge paber, millele teie, kunstnik (või meeldib teile ennast selles mängus Jumalaks kutsuda?), võite ise elu ehitada.

Sims 3 on veel väga varajane projekt, mis saab valmis alles millalgi 2009 aastal, nii et täiustamisruumi jagub sellel mängul veel küllalt. Värskemaid uudiseid Sims 3’e kohta leiate alati DigiBlogi’st.

Sims 3 kodulehekülg

SIMS2 SIMS3SIMS4SIMS5

Crisis Core: Final Fantasy VII järg PSP-le

CrisisCoreCloud ja Sepiroth on tagasi!
Crisis Core (PSP) on järg maailmakuulsale mängule Final Fantasy 7. Mängu loonud Square Enix sai selle viimase teosega jällegi rollimängu-armastajate südameid puudutada.

Crisis Core’i hinnati kiiresti üheks parimaks mänguks, mis siiani PSP’l välja tulnud ja põhjuseid selleks leidub hulgi: grandioosne orkestraalmuusika, graafika on PSP mängu kohta väga ilus, hääle-pealelugejad on oma osa väga veenvalt täitnud, stoorit peetakse sama heaks kui Final Fantasy 7 oma (ehk siis nagu tõelisel väärtfilmil). Mängitavus on sarnane headele vanadele jaapani rollimängudele aga võitlus-süsteemi on muudetud palju kiiremaks, ootamatumaks ja põnevamaks. Isegi mänguaega jagub küllaga – umbes 20+ tundi.

Crisis Core’i kohta lihtsalt ei saa midagi halba öelda.
Kui teile meeldivad pöörased füüsikaseaduseid eiravad võitlus-stseenid, hiiglaslikud mõõgad ja hiiglaslikud pahad ning pealekauba veel hea kaasakiskuv lugu, siis Crisis Core: Final Fantasy VII on just teile.

24 märtsil USAs välja tulnud ja momentaalselt kassahitiks saanud mäng Crisis Core (PSP) saabub meile Euroopasse 20 juunil.