Kaks nädalat on jäänud veel GTA 4 launchini. Vägagi paljusid mängureid ajab see ootmine hulluks, aga kõik on seda ootamist väärt.
Nääd on YouTube’i ilmunud video, kus näidatakse GTA IV karpi ja alguskaadreid mängust.
Tehnika | Uudised | Mängud
Mängusisesed maailmad kasvavad aina suuremaks ja graafilised võimalused paranevad ning üleüldse muutub mängude-äri aina ulatuslikumaks ja kasutoovamaks. – Seoses sellega reklaamitakse paljudes mängudes päriselus müüdavat kraami, nt Rainbow Six Vegas’e reklaamiplakatid kasiinode katustel, sülearvutite ja mobiiltelefonide brändid on silmatorkavad paljudes mängudes, Guitar Hero III, ammusest ajast reklaamivad võidusõidumängud autodega seotud kaupu ja firmasid jne.
Gearbox sõlmis eelmisel nädalal lepingu reklaami-firmaga Double Fusion, mille alusel hakatakse uurima reklaamimisvõimalusi Gearbox’i tulevaste mängude jaoks.
*(Gearbox on kõige enam tuntud maailmasõja-kõmmutaja “Brothers in Arms” sarja poolest)
Gearbox president, Randy Pitchford, kirjutas oma blogis: “Osava ja eduka reklaamija ülesanne on olla usaldus- ja austusväärne. Kui reklaamijafirmade reklaamid pakuvad üle või teevad muidu mängule kahju, siis me saame vihaseks ja purustame meievahelised sidemed. Seevastu, kui reklaam ei ole pealetükkiv, tundub olevat täiesti loomulik ning kontekstis sobiv, siis meil sellega probleeme ei teki. Nii et palun ärge süüdistage meid, kuna selles äris leidub firmasid, mis kasutavad reklaami-võimu kurjasti ja maitsetult ära. Ärge kukkuge meid süüdistama paljaste kuulujuttude pärast, et meie tulevastes mängudes võib/või ei või leiduda reklaame.”
Pitchford ütles veel, et nad ei ole selle lepingu alusel kohustatud oma mängudesse reklaame toppima, vaid nad ainult vaatavad ja kaaluvad erinevaid reklaami-pakkumisi. Lisaks ütles ta, et igasugune reklaam peab mängule kasulik olema, kas siis ajalooliselt korrektne firmalogo mõnel vanal tehasel (nt tulevases Brothers in Arms mängus), suurem kasum firmale tegemaks mängule parema järje, või siis alati võib teha ka mänguvälist reklaami (nt Halo energiajook).
Äsja jõudis Euroopasse ja isegi Eestisse “Gran Turismo 5 Prologue”. See on justkui väga suur “Gran Turismo 5” demo. Polyphony Digital ( -firma, mis õnnistas maailma Gran Turismo’ga) lasi “Prologue” välja selleks, et anda fännidele tunda uue Gran Turismo maitset ja et nad saaksid ka juba mängu harjutama hakata.
Kui te arvate, et targem oleks oodata lõplikku viiendat Gran Turismot, siis te peaksite selle otsuse üle veel mõtlema. GT 5: Prologue on nüüd tänapäeva tipp mängugraafikas, see on tõeliselt fotorealistlik.. ja ka muidu realistlik. GT saaga on tuntud üli-elutruu juhitavuse poolest, kõik kes te selle mängu jaoks roolikomplekti ei osta, ei tea millest te ilma jääte.
Mängus on:
… tegevust jagub.
Grand Turismo 5 Prologue tuli üllataval kombel Euroopas märgatavalt varem välja kui Ameerikas, nii et nautigem seda täiel määral. “Prologue” on ainilt PlayStation 3’le, kasutades täiel määral ära Blue-ray plaatide tohutut mahutavust.
Lõpiku Grand Turismo 5’e valmimisaega ei ole veel välja kuulutatud.
Eelmise aasta parimale strateegiamängule saabus äsja järg.
Kane’s Wrath on lisapaketi kohta MASSIIVNE. See sisaldab uut ja värsket single-player stoorit, vürtsitatud kuulsate C&C vaheklippidega, milles näitlevad vanad head armastatud kuulsused.
Lisapakett toob mängu väga palju uusi üksuseid ja nüüd ka alamrasse (st eri üksustega faktsioone). Kane’s Wrath teeb ruumi ka superüksustele, mis on väga kallid ja mida võib korraga laval olla vaid üks – aga nad on lihtsalt koletislikult tugevad! Xbox 360 versiooni jaoks lõid mängutegijad täiesti uue superoptimiseeritud juhtimis-süsteemi, mis pidavat olema nii lihtne, kiire ja effektiivne, et põhimõtteliselt saaksid konsooliomanikud tasavägiselt arvutiomanike vastu mängida (küll aga ei ole praeguse informatsiooni kohaselt transplatformi online võimalik).
“Kane’s Wrath”i lugu viib meid Loe edasi “Command & Conquer 3: Kane’s Wrath ON KOHAL”
Two Worlds (PC, Xbox 360) oli avatud maailmaga RPG (rollimäng 2007 aasta septembrist), mis ei osutunud eriti heaks ja ei saavutanud sellepärast kuulsust. Ärge saage minust valesti aru, Two World oli täiesti mängitav, olenevalt mängurist isegi nauditav.
Kahjuks võib Two Worlds’i pidada, üks aasta enne ilmunud, Gothic 3’e väärastunud järglaseks. Need kaks mängu on absurdselt sarnased aga Two Worlds on igas aspektis Gothic 3’st sammukese madalamal – juhitavus on hullem, tehnilisi vigu on rohkem, graafika on sama jne. Aga ma annan ikkagi au mänu tegijatele selle eest, et nad lasid mängule hulganisti parandusi välja, viimane on Patch1,6 – Two Worlds’i peamiseks probleemiks olidki Loe edasi “Two Worlds’i Kiusatus”