Veebruari müüduimad arvutimängud USA’s

COD4.1

1. Call Of Duty 4: Modern Warfare
2. Sins Of A Solar Empire
3. World Of Warcraft: Battle Chest
4. The Sims 2 Free Time
5. World Of Warcraft: Burning Crusade
6. World Of Warcraft
7. The Orange Box
8. The Sims 2 Deluxe
9. The Sims: Castaway Stories
10. Crysis

“Call of Duty 4” püsib ikka veel edetabeli tipus. Äsja müüki tulnud, paljudel kahe silma vahele jäänud, kriitikute poolt super-soojalt vastu võetud mäng “Sins of a Solar Empire” kaotas napilt “Call of Duty 4″le, asudes teisele kohale. “Sims 2” lisa, mis saabus alles veebruari lõpus jõudis hämmastaval kombel juba neljanda koha vallutada, purustades “World of Warcraft”i kolmiku. “Crysis” kukkus jaanuari viiendalt kohalt kümnendale kohale – sellest on küll kahju. Jaanuarikuu 8, 9 ja 10 kohad, vastavalt “Pirates of the Burning Sea”, “Warcraft III Battlechest” ja “Unreal Tournament III” kukkusid tabelist välja.

Allikas

COD4

Tungivalt oodatud “Army of Two” on KOHAL

Army of Two

Kauaoodatud kooperatiiv-mäng “Army of Two” jõudis täna poodidesse nii Põhja-Ameerikas kui ka Euroopas ning on saadaval Xbox 360’nele ja PlayStation 3’ele.

Army of Two kodulehekülg

 

AoT on uuenduslik “Gears of War” stiilis 3’rd person action mäng, mille suureks uuenduseks on seninägematult sügav kaheinimese co-up mängusüsteem. Nii “üksikmäng” (campaigne), kui ka online mäng, on mõlemad tugevalt kinni tiimitöös. Mängides AoT põhistoorit võib lasta kellelgi suvalisel inimesel, üle kogu maailma, Sinu mängu hüpata ning siis koos mängu läbi tegema asuda. Samas igat suvalist tüüpi ei ole ka soovitatav mängu kutsuda, sest ta võib pigem liigset tüli tekitada, kui ta peaks näiteks pidevalt surma saama või siis laskma Sinul kogu töö ära teha. Kui tiimitöö on tugev, siis võivad Teie kaks tegelast moodustada kõige surmavama üksuse maailmas. Loomulikult võib ka ise alati kellegi teise mängu sisse hüpata ja koos sõdima hakata. Kui kaasmängija peaks mingil põhjusel keset mängu lahkuma, asendub maha jäätud sõdur automaatiliselt tehisintellektiga, mis on kuuldavasti paljukski võimeline.

 

Sellises mängus on online mäng loomulikult kõige tähtsamal kohal. Võib valida mitmeid mänguviise, kus enamasti toimuvad võitlused tiimide kaupa (nt üks üksus teise üksuse vastu). Co-up süsteem on nagu juba mainitud väga sügav: üks tegelane võib katta teist raske tulega, sel ajal kui teine hiilib ümbertringi ja purustab äkkrünnakuga vastase pea; kui üks tegelane “lastakse maha”, siis teine tegelane võib esimese varju lohistada ja terveks ravida (päästetav tegelane võib samal ajal vastaseid huupi tulistada); mängijad võivad üksteist kõrgetesse kohtadesse upitad.

 

Esimesed “Army of Two” hinnangud on üsna positiivsed. Kui teile meeldis selline mäng nagu Gears of War või kui te tunnete puudust headest konsooli online action-mängudest siis tuleks teil kindlasti mõelda ka AoT hankimisele.

Allikas

AoT1.1AoT1.2 AoT1.3AoT1.4

Xbox360 hinnad langevad?

XboxEliteInternetis liiguvad kuulujutud, et Microsoft kavatseb varsti Xbox 360 hindu langetada. Mõningate allikate kohaselt langetatakse 14 märtsiks kõikide Xbox360 versioonide hindu aga ainult Euroopas, mis on igati positiivne.

 

Elite, Premium ja Arcade versioonid peaksid hinnas langema umbes 50 euro võrra. Selline hinnalangus tähendaks, et Xbox 360’ne Arcade versioon maksaks vähem kui Nintendo Wii, mis muudaks lõputu konsoolisõja kolme jala võrra huvitavamaks.

 

Hinnalangus võib tulla seoses Metal Gear Solid 4 ja Little Big Planet’i väljatulekuga PlayStation 3’ele see aasta, mistõttu arvatakse, et PlayStation 3 hakkab nüüd enneolematul kombel laineid murdma.

 

Allikas

Super Mario ja Sonic’u koostöö ületas Nintendo ja Sega ootuseid

 

 

Mario&SonicEelmine aasta, esimest korda mängude ajaloos, põrkusid kaks legendi, titaani – Mario ja Sonic mängus Mario and Sonic at the Olympics. Võiks ju arvata, et Nintendo kurikuulus, veidi paks, väike itaalia torumees, kes armastab imelikke seeni ei paku Sega sinisele siilile Sonic’ule (tuntud ka kui “Sinine-Välk-Surm”) erilist konkurentsi aga oh ei. Super Mario suudab ilmselt kõike.

 

Nende kahe legendaarse tegelase koostöö vili müüs ülemaailma, Nintendo DS’il ja Nintendo Wii’l kokku, üle 5 miljoni koopia. Mõlemad mängud lasti välja üsna hiljuti, Wii versioon väljastati 6.novembril.2007 ning DS’i versioon 22.jaanuaril.2008, nii et mõlemad mängud müüvad veel hoogsalt.

 

Sonic’u “isa” Sega väljastas mängu Euroopas ja Põhja-Ameerikas, Nintendo tegeles selle levitamisega Jaapanis. Sega ülemused ilmselt ohkasid kergendunult nähes neid müügitulemusi, sest nad olid mängu väljastamisel avalikult ennustanud 4 miljoni eksemplari müüki. Sega täitis oma lubaduse ja enamgi veel, pealegi.. Sonic vajab veidi head kuulsust, oli too ju juba pikemat aega populaarsuse poolest Mariole kaotamas.

 

Mario ja Sonic’u võiduhoos kavatseb Sega sellel aastal välja lasta veel ühe olümpiateemalise mängu “Beijing 2008” (PC, Xbox360, PS3). See mäng ei tule kaugeltki multikalik nagu Mario&Sonic, vaid pigem spordi-simulaatorlik. Päris olümpiamängude avatseremoonia algab 8.augustil. Sünkroniseerides oma mängu väljalaske päris olümpiamängudega, kavatseb Sega surfata mööda olümpia-põnevus-lainet. “Beijing 2008” kallal töötab Eurocom Entertainment Software, firma mis tõi ilmavalgele ka Pirates of the Caribbean: At World’s End, Batman Begins ning Sphinx and the Cursed Mummy.

Allikas

Massiline soovahetus online-RPG mängudes

SoovahetusEelmine aasta avastasid Nottingham Trent Ülikooli teadlased Inglismaal, et 3/4 online RPG mängijaid loovad lähedasi suhteid inimestega, keda nad kohtavad online maailmas, sealjuures iga kümnes selline suhe muutub armusuhteks.

Toetudes nendele avastustele, viidi tänavu Nottingham Trent’is läbi uus uuring. Leiti, et 54% kõikidest meessoost mänguritest ja 68% kõikidest naissoost mänguritest “teevad soovahetust” – või loovad mängus enadale vastassoost tegelaskuju. Uuringud näitasid, et meestel ja naistel olid erinevad põhjused soovahetuseks. Naised soovisid vältida meesmängijate lähenemiskatseid; meessoost soovahetajad leidsid, et neid koheldakse naistena mängus palju paremini.

Üks (meessoost) uuringutest osavõtja ütles: “Nohik + Tiss = Varandus.”

Uuringu nimeks pandi “Gender Swapping and Socializing in Cyberspace: An Exploratory Study”. Uuringut viis läbi Zaheer Hussain ja Mark Griffiths. Projektist võtsid osa 119 inimest, kellest 83 olid meessoost ning 32 naissoost. Uuring viidi läbi erimevate online-RPG fännifoorumite abiga. Teadlased märkisid, et antud uuringu nõrkus võis olla suhteliselt väike osavõtjate arv ja ise-ettekandmise formaat. Tulemustele lisab tähtsust faktor, et mänguritel oli võimalus valida oma sugu ja ka muid tegelase atribuute ENNE mängu alustamist. Otsusega “vahetada sugu” kaasneb ka muutus mänguri mängu-stiilis, suhtlemisviisis teiste tegelastega ja isegi staatuses gildis.

Allikas

[poll=10]