Sam & Max – hullumeelne paarike

Sam and MaxMängurid kurdavad, et seiklusmängud on väljasurnud. See pole päris tõsi, äärmisel juhul on nad vaikselt välja suremas. Üks seiklusmängusaaga, mida kõik unustama kipuvad, mis hoiab seiklusmänge elusana on “Sam & Max”.

Mängu peategelasteks on hullumeelne  jänes Max ja mõõdukalt vägivaldne koer Sam. Sam ja Max on vabakutselised politseinikud, kes peaksid ilmeslt ise trellide taga istuma. Max’il on rohkem vaimseid probleeme kui ta seljas on karvu. Sam, kes ei astu sentimeetritki ilma on usaldusväärse revolvrita, hoiab Max’i vaos nt andes talle molli iga kord, kui jänes talle ette jääb.

Graafiliselt näeb “Sam & Max” välja nagu multikas aga ärge saage valesti aru, see mäng ei ole eriti nagu lastele. Otseselt verd seal ei ole aga selleks, et huumorit paremini aru saada, võiks teil veidi aastaid seljas olla.

“Sam & Max”i lastakse välja episoodiliselt. Iga episood eraldi on üsna lühike, nii et soovitatav on osta korraga terve hooaja: “Sam & Max Season 1” on poodides 2007 augustist. Teine hooaeg on juba tegemisl ning jõudnud 4 episoodini. Selle aasta lõpuks on oodata Sam & Max’i esimest hooaega ka Nintendo Wii’le.

Sims 2 koodid

SIMS2

Kõige parem ja täiuslikum Sims 2 Koodide kogu asub DigiVeebis: Sims 2 Koodid ja Nipid (PC)

Keset mängu vajutage [CTRL]+[SHIFT]+[C]. Avanevasse kastikesse trükkige sisse soovitavad koodid:

  • Kaching — lisab 1000$
  • Motherlode — lisab 50000$
  • nosocialworker — eemaldab sotsiaaltöölise
  • slowMotion # — sätib mängu kiirust, # on (0-8), 0 -paus, 8 -superkiire
  • aging -on — paneb inimesed normaalselt vananema
  • aging -off — inimesed ei vanane
  • twinsr2cute — sünnivad kaksikud
  • strechskeleton # — muudab inimesed suuremaks/väiksemaks (# on number mis määrab suuruse)
  • boolProp snapObjectsToGrid true — saab panna asju ruudustikust väljapoole
  • boolProp snapObjectsToGrid false — ei saa panna asju ruudustikust väljapoole
  • exit — sulgeb koodiakna

Nintendol oli 30 Wii-rooli prototüüpi

Wii-rool!Hangid veidi plastikut, teed selle ringikujuliseks, lõikad välja tüki Wii puldi jaoks ja ongi Wii-rool valmis. Aga oh ei, Wii-rooli peadisainer Kenichiro Ashida avaldas oma viimases intervjuus, et kõnealusel seadmel oli umbes 30 eelkäijat.

“Valmistades neid prototüüpe läbisime me põhjaliku katse-proovi protsessi,” seletas Ashida lähemalt. “Me pidasime rooli kaalu väga tähtsaks ning mõtlesime pikalt ja kaua, mitu grammi oleks mängitavust arvestades kõige sobivam. Võttes arvesse rooli vastupidavuse, tahtsime selle valmistada tugevast paksust materjalist aga suurendades kaalu kasvõi 30 grammi võrra, osutuks seade osade inimeste jaoks liiga raskeks. Lõppude-lõpuks otsustasime me kõige kergema võimaliku disaini kasuks, et inimesed saaksid seda ilma väsimata võimalikult kaua kasutada.”

Kaal ja vastupidavus ei olnud ainukesed probleemid Ashida ja ta meeskonna teekonnal täiusliku disaini suunas. Probleemiks osutus Wii puldi asetus roolis, et nupud puldil oleksid kõige mugavamalt kätte saadavad ja isegi rooli kuju ei osutunud kergeks otsuseks – ring või ruut.
Kuulus mängulooja Shigeru Miyamoto, kes võttis koos Ashida’ga intevjuust osa, ütles lõpuks kokkuvõtvalt: “See maksab palu, seega see peab ka palju tööd tegema”.

Lähiajal osutub Wii-rool vajalikuks “Mario Kart Wii” väljatuleku ajal 11 aprillil.

Allikas

ROOL!!

DualShock 3 rammib ennast müügilettidele

Kauaoodatud vibraator-pult DualShock 3 jõuab juba paari päeva pärast poodidesse.

Kes pole PlayStationi pultidega kursis: DualShock 2 on juhtpult PlayStation 2’ele, mis tuleb kaasa iga PS2 konsooliga ning see vibreerib sünkroonis mängudes toimuvate ägedate sündmustega. PlayStation 3’ga kaasa tulevaid pulte nimetati “Six-Axis”teks ja neil oli vaid piiratud võimalustega liikumisandur – vibra puudumise pärast sai Sony fännide käest korralikult sõimata.

Loe edasi “DualShock 3 rammib ennast müügilettidele”

Fable 2 – hea või paha?

Fable 2.1Tulevikus ilmuvat rollimängu Fable 2 koormavad suured ootused, sest mängu loojaks on Lionhead Studios. Firma asutaja ja looja, mängude disainer ja programmeerija, geenius nimega Peter Molyneux on isiklikult väga põnevil Fable 2 kallal töötamisega.
Populus (1989), Theme Park (1994), Dungeon Keeper (1997), Black & White (2001), The Movies (2005), Fable (2004) – on vaid osa Peter Molyneux’i loomingust, see mees pole vist veel kunagi ühegi mänguga ämbrisse astunud.

Loe edasi “Fable 2 – hea või paha?”