Crytek näitab PC’le keskmist sõrme

Intervjuus ajakirjaga PC Play, paljastas Crytek’i president, Cevat Yerli, et nad ei hakka tootma enam mänge eksklusiivselt PC’le kuna piraatlus on arvutimaailmas niivõrd kõrge.

“Me kannatame hetkel tohutu piraatluse käes, mis hõlmab Crysis’t”, ütles Cevat Yerli. “Tundub, et me juhime edumaaga piraatluse-edetabelis ja sellise edetabeli tipus me olla ei taha.”

“Ma usun, et piraatlus on PC mängurluse peamine probleem”, ta jätkas. “Teatud määral, PC mängurid, kes piraat-laevad mänge alla, hävitavad platvormi. Samad mängud müüvad konsoolidel märgatavalt rohkem. See oli meile hea õppetund, usun et me ei tee enam kunagi ühtegi mängu eksklusiivselt PC’le nagu me tegime Crysis’ega.”

Aga miks siis seisab Crysis piraatluse tipus? Paljud arvavad, et see on nii Crysis’e tohutute süsteeminõuete tõttu. Crysis’e väljatulekul ei olnud paljudel miinimumnõuetele vastavat arvutit. Võib arvata, et paljud mängurid ei julenud seda esialgu osta, sest arvasid, et see ei lähe nende arvutitel tööle. Nad piraat-varastasid endale ühe koopia ja kui see läkski neil tööle, siis nad tegid selle läbi ja ei tormanud enam poodi originaalversiooni ostma. Mitte et osad ei oleks ikkagi pärast täisversiooni ostnud, respekt neile.

Allikas

Crysis mootor tehakse konsoolidele

Crysis

CryEngine 2 näeb konsoolidel peaaegu sama hea välja nagu PC’l “high” sätetega.

Hiljutises intervjuus ütles Crytek’i graafikamootori ärijuht Harald Seeley, et CryEngine 2 konsoolidele portimine edeneb sujuvalt. Nii Xbox 360’l kui ka PlayStation 3’l võib oodata peaaegu sama visuaalset kvaliteeti, mida me nägime Crysis’es arvuti peal HIGH sätetega.

“Konsoolide graafilised võimed üllatasid meid ootamatul kombel”, ütles Seeley. “Graafikatöötlemisest suurem probleem tekkis hoopis tehisintellekti (AI) portimisel, sest konsoolidel on PC’ga võrreldes piiratud mälu. Projektiga alustamisel ei osanud me sellist probleemi küll kuidagi ette näha.”

Seeley avaldas siis oma arvamust, et sellise keerulise graafikamootori portimine PS3’ele osutus liiga raskeks ja ta arvab, et teised firmad sellist projekti käsile ei võtaks.

Allikas

Assassins Creed PC

Lõpuks ometi saavad ka arvutiomanikud Assassin’s Creed’i oma näljaste lõugade vahele. Konsoolidele tuli Assassin’s Creed juba eelmise aasta lõpus ja oi mida kõike head sellest räägiti.

Ainulaadseim omadus selle mängu juures on väga tõetruu 1191 aasta maailm. Linnad mängus on valminud lähedases koostöös ajaloolastega ning on seetõttu väga realistlikud ja tänu tänapäeva võimsale arvutiaparatuurile, on suudetud see maailm silmipimestavalt ilusasti emuleerida.

Loe edasi “Assassins Creed PC”

Tom Clancy’s Rainbow Six Vegas 2

RSV21.1Eile tuli Xbox 360’le välja tuntud ja armastatud saaga viimane mäng “Rainbow Six Vegas 2”. Mäng on väga sarnane esimesele osale, võibolla liigagi sarnane aga peab tunnistama, et esimene Rainbow Six Vegas oli väga hästi tehtud, nii et teine on samuti hea ja loomulikult veidi paremgi.

Mängur kehastab SWAT sarnase ründemeeskonna liidrit. Sinu varustus koosneb tervest arsenalist realistlikest relvadest ja muust taktilisest varustusest ning sinu ülesanne on – üllatus üllatus – neutraliseerida (viisakalt öeldes) terroristide armee, mis on ennast USA patulinna Loe edasi “Tom Clancy’s Rainbow Six Vegas 2”